我生成了一组点,创建了多边形区域边框。在下图中,有一个我的意思的例子。黑色“斑点”不应该在那里,线应该“清晰”。我需要删除这些要点。
现在问题是双重问题。首先,我不知道,这种情况如何被称为。它不是混叠或锯齿状边缘,因为这些点不是从线生成算法获得的,而是从轮廓生成器获得的。 如果不是这个名字,至少是一些推动,如何解决这个问题,对我有帮助。
到目前为止,我已经尝试将其转换为链代码并简化它,但这种方法效果不佳而且速度相当慢。将这些点转换为几何图形并使用Ramer算法更好地简化几何图形工作,但它会破坏一些应该存在的“精细”细节。
答案 0 :(得分:4)
您可以尝试以下操作:
首先搜索这些景点。从你的数字看,这些斑点看起来像下面这样:
1 1
1 1
即,彩色像素的方阵。通过遍历像素矩阵可以很容易地找到这样的斑点。
现在,一旦识别出这些斑点,就需要检查相邻的像素,看看下面的曲线/线条是什么模式,并相应地删除不必要的像素。
答案 1 :(得分:2)
分离轮廓曲线并自行清洁每个曲线。
对于每个轮廓:
将轮廓重新组合成单个位图。