我正在尝试在画布背面添加视频作为背景。问题是它不断给出这个错误不能调用null的方法'drawImage'。请帮忙
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
canvas = document.querySelector("canvas");
videoContext = canvas.getContext( '2d' );
document.addEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false);
然后我在发生错误的代码中有一个函数
function render() {
camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05;
camera.position.y += (-mouseY - camera.position.y) * .05;
camera.lookAt(scene.position);
if ( video.readyState === video.HAVE_ENOUGH_DATA ) {
videoContext.drawImage( video, 0, 0 );
}
renderer.render(scene, camera);
}
videoContext始终保持为空
答案 0 :(得分:0)
不可能在同一画布上使用webgl和2d上下文。