无法调用null的方法'drawImage'

时间:2013-12-28 13:59:33

标签: javascript three.js html5-canvas

我正在尝试在画布背面添加视频作为背景。问题是它不断给出这个错误不能调用null的方法'drawImage'。请帮忙

    renderer = new THREE.WebGLRenderer();

    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    container.appendChild(renderer.domElement);
    canvas = document.querySelector("canvas");
    videoContext = canvas.getContext( '2d' );
    document.addEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false);

然后我在发生错误的代码中有一个函数

function render() {

    camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05;
    camera.position.y += (-mouseY - camera.position.y) * .05;

    camera.lookAt(scene.position);


    if ( video.readyState === video.HAVE_ENOUGH_DATA ) {
videoContext.drawImage( video, 0, 0 );           
    }
      renderer.render(scene, camera);
}

videoContext始终保持为空

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

不可能在同一画布上使用webgl和2d上下文。