这感觉就像一个新手问题,所以要自己动手。
我很难在编译时使用'id'属性获取对添加的元素的引用。我已经看到一些论坛主题暗示这是不可能的,并且获得对这种方式添加的元素的引用是棘手的,但从来不仅仅是那个技巧。这段代码很有趣:Error: uncaught exception: Error calling method on NPObject! [plugin exception: "ReferenceError: Error #1069: Property canvas_tentpoles_0 not found on SGraph and there is no default value."]
。
public function calledAfterInit(graph_values:Array):void
{
for(var i:int=0; i<graph_values.length; i++) {
var cdc:CartesianDataCanvas = new CartesianDataCanvas();
cdc.id = "canvas_tentpoles_"+i;
cdc.includeInRanges = false;
cdc.visible = false;
Areachart.annotationElements = Areachart.annotationElements.concat(cdc);
// [...do stuff...]
}
// [...later...]
for(var j:int=0; j<graph_values.length; j++) {
drawOnCanvas(j);
}
}
private function drawOnCanvas(index:int):void {
var canvas:CartesianDataCanvas = this["canvas_tentpoles_"+index]; // ← Error likely from here
canvas.lineStyle(1);
canvas.moveTo(10,10);
canvas.lineTo(10,20);
// [...etc...]
}
我希望不再预先添加<mx:CartesianDataCanvas>
标签,而不是我需要的标签,而且我只需要graph_values.length
一样多。有人可以告诉我哪里出错了吗?
答案 0 :(得分:5)
this["objects_id"]
对象对应的类的实例变量时, this.objects_id
和this
语法才有效。当您在mxml文件中声明<CartesianDataCanvas id="myCdc"/>
(比如 CustomCanvas.mxml ,其中<mx:Canvas>
为根标记)时,Flex编译器会生成一个名为{{1}的类}扩展 mx.Canvas 并向其添加类型为CustomCanvas
的公共变量myCdc
。这就是您可以使用CartesianDataCanvas
访问它的原因。但是,当您为运行时创建的对象的this.myCdc
属性赋值时,不会向该类添加任何变量,因此您无法使用this.id语法访问它。
一个简单的解决方法是声明一个数组,将对象存储在该数组中,然后根据需要检索元素。
id
答案 1 :(得分:0)
如果您设置name
以及id
,则应该可以使用Container.getChildByName()
。