按键+ gotoAndPlay(xy)Flash

时间:2013-12-27 12:22:44

标签: actionscript-3 flash

我正在制作带有2个动画的flash游戏。常备动画和动画动画。我希望如果有人按上下左右箭头然后播放移动动画,如果没有按下这些键,则播放常备动画。

我用过:

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, movingAnimation);
function movingAnimation(event:KeyboardEvent):void
{
    if (event.keyCode == 37)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("moving");
    }
    if (event.keyCode == 38)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("moving");
    }
    if (event.keyCode == 39)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("moving");

    }
    if (event.keyCode == 40)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("moving");
    }
}

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, standingAnimation);

function standingAnimation(event:KeyboardEvent):void
{
    if (event.keyCode == 37)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("standing");
    }
    if (event.keyCode == 38)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("standing");
    }
    if (event.keyCode == 39)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("standing");

    }
    if (event.keyCode == 40)
    {
            account_animation.gotoAndPlay("standing");
    }
}

这不起作用。我在这做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

目前您的代码没有任何问题。你应该验证一些事情:

  • 在预览时点击您的swf(可能您未在该窗口中选择,因此键盘事件未触发。)

  • 确保动画帧标签正确无误。

  • 检查account_animation是否是正在执行gotoAndPlay的资产。

我测试了您的代码以验证它是否正常工作,因此您需要验证资产和时间线设置,以确保所有这些都正确,因为我们无法在您的fla文件中看到您的时间轴。