我尝试调用Display.setLocation
,但如果已经创建了显示,它似乎不起作用。
这是一个展示的例子。我希望窗口能够响应键盘而上下移动。当我运行它时,它会打印“向上/向下移动”,但窗口不会移动。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640, 480));
Display.create();
while (!Display.isCloseRequested()) {
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_UP)) {
System.out.println("moving up");
Display.setLocation(Display.getX(), Display.getY() - 1);
}
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_DOWN)) {
System.out.println("moving down");
Display.setLocation(Display.getX(), Display.getY() + 1);
}
Display.update();
Display.sync(60);
}
}
}
我可以通过使用每个setLocation
销毁和重新创建显示来使其工作,但我想以小的增量移动窗口,因此这不是一个实际的解决方案。
我在OSX上使用LWJGL 2.9.1。
(我也是posted在LWJGL的论坛上。我将检查这两个网站。)