我正在尝试制作一款简单的游戏。在制作游戏的同时。我制作了第一个场景,这只是一个空白的场景,上面写着“戏剧”。在他们。我做ctrl+b
使每个字母都有自己的“盒子”。并将它们全部转换为符号,名称为play_btm
,并将符号命名为同一个符号。当我运行它,并点击它,它不会像我应该那样带我到第二个场景。这是我的代码:
import flash.events.MouseEvent;
stop();
play_btm.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,pClicked);
function pClicked(e:MouseEvent){
gotoAndStop(2);
}
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它可能会,但你只能点击字母,这有点难度:)。 快速处理它的方法是在MovieClip中使用透明矩形在文本下创建新图层。