我需要将字节数组转换为UInt16(ushort)数组。我能够从字节数组到UInt32数组。
我已经看过this SO question了。但我不能使用BitConverter或引用问题中给出的解决方案。
这是我到目前为止所尝试过的。
for (uint objIndex = 0; objIndex < data.Length; ++objIndex)
{
data[objIndex] = (Convert.ToUInt16(byteArray[objIndex * sizeof(UInt16) + 0].ToString()) << 8)
+ byteArray[objIndex * sizeof(UInt16) + 1];
// Error - Cannot implicitly convert type 'int' to 'ushort'. An explicit conversion exists.
data[objIndex] = ((ushort)(byteArray[objIndex * sizeof(UInt16) + 0]) << 8)
+ byteArray[objIndex + 1];
// Error - Cannot implicitly convert type 'int' to 'ushort'. An explicit conversion exists.
}
请告诉我这里缺少的东西。
编辑: 在将每个数字转换为ushort之后,我能够修复它,如下所示。
for (ushort objIndex = 0; objIndex < data.Length; ++objIndex)
{
ushort length = sizeof(UInt16);
data[objIndex] = (ushort)( (ushort)(byteArray[objIndex * length] << (ushort)8) +
byteArray[objIndex + 1] );
}
答案 0 :(得分:4)
结帐Buffer.BlockCopy()。您可以将内容(byte[]
)转储为其他格式(UInt16[]
)。
示例:
var input = byte[1024];
var output = ushort[1024 / 2]; // every ushort is 2 bytes
Buffer.BlockCopy(input, 0, output, 0, 1024);
答案 1 :(得分:1)
最后,事实证明这是一个非常简单的修复(现在感觉很傻)。在将我使用的每个数字转换为ushort之后,我能够使编译器错误消失,如下所示。
for (ushort objIndex = 0; objIndex < data.Length; ++objIndex)
{
ushort length = sizeof(UInt16);
data[objIndex] = (ushort)( (ushort)(byteArray[objIndex * length] << (ushort)8) +
byteArray[objIndex + 1] );
}
或者这个。
for (ushort objIndex = 0; objIndex < data.Length; ++objIndex)
{
data[objIndex] = (ushort)((byteArray[objIndex * sizeof(UInt16)] << 8) +
byteArray[objIndex + 1] );
}