我有两个类,第一个叫做CoreModus。在CoreModus(这是一个非文档类)中,我使用构造函数CoreModus(modus);
CoreModus.as:
package myStudio.basic {
public class CoreModus {
public var modus:String;
public function CoreModus(structure:String) {
modus = structure;
}
public function setup():String {
return modus;
}
}
}
第二个类叫做Animation,它是一个非文档类,我想访问变量modus,它在CoreModus构造函数中声明:即CoreModus(“非线性”);在这种情况下modus = non-linear
。
Animation.as:
package myStudio.basic {
import fl.transitions.Tween
public class Animation {
public var anim:Tween;
public function Animation() {}
public function tryToRetrieveModus():void {
var modo:CoreModus = new CoreModus();
var modus:String = modo.getModus();
trace("I'm trying to retrieve the modus " + modus);
}
}
}
当然,因为CoreModus需要一个参数,我不能使用我在Animation.as中尝试的选项(制作CoreModus的实例)。
FLA文件,第1帧:
import myStudio.basic.CoreModus;
import myStudio.basic.Animation;
var modo:CoreModus = new CoreModus("non-linear");
var mov1:Animation = new Animation();
trace(modo.setup());
mov1.tryToRetrieveModus();
有没有其他方法可以访问此变量?
P.S。我在CoreModus()中省略了一堆不相关的行;构造函数。为了CPU,我不希望每次都处理这些代码。
答案 0 :(得分:0)
要从CoreModus类实例访问变量,首先在某处创建类的实例。
然后,将实例引用传递给Animation类实例。之后,您可以随意使用CoreModus的公共变量。
以下是一个例子:
//creating the CoreModus class instance
var myCoreModus:CoreModus = new CoreModus("my string");
//creating the Animation class instance
var myAni:Animation = new Animation();
myAni.modo = myCoreModus; // make sure that modo is public instance variable
如果你只有一个CoreModus实例,你也可以让你的CoreModus成为单身,并拥有一个静态变量。