将字符串从C#传递到C ++ DLL并返回 - 最小的例子

时间:2013-12-23 22:17:56

标签: c# c++ pinvoke

我正在尝试制作绝对最简单的最小例子,说明如何在C#中向C ++ DLL传递字符串。

我的C ++看起来像这样:

using std::string;

extern "C" {
    string concat(string a, string b){
        return a + b;
    }
}

标题为

using std::string;

extern "C" {
    // Returns a + b
    __declspec(dllexport) string concat(string a, string b);
}

我的C#是

[DllImport("*****.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    static extern string concat(string a, string b);
}

我称之为:      Console.WriteLine(concat(“a”,“b”));

但这会产生System.AccessViolationException。这似乎是处理最琐碎的事情,但我完全坚持下去。当我尝试使用“添加”功能进行类似的实验,该功能需要两个双打并且返回一个双重而没有问题。

2 个答案:

答案 0 :(得分:58)

您无法跨互操作边界传递C ++ std::string。您无法在C#代码中创建其中一个。所以你的代码永远不会工作。

您需要在互操作边界使用互操作友好类型。例如,以null结尾的字符数组。当您在同一模块中分配和释放内存时,这很有效。因此,将数据从C#传递到C ++时很简单。

<强> C ++

void foo(const char *str)
{
    // do something with str
}

<强> C#

[DllImport("...", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)
static extern void foo(string str);

....

foo("bar");

在另一个方向,您通常希望调用者分配缓冲区,被调用者可以写入:

<强> C ++

void foo(char *str, int len)
{
    // write no more than len characters into str
}

<强> C#

[DllImport("...", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)
static extern void foo(StringBuilder str, int len);

....

StringBuilder sb = new StringBuilder(10);
foo(sb, sb.Capacity);

答案 1 :(得分:0)

这是我最简单的方法-传入一个字符串,然后使用lambda来获取响应

C#

 [DllImport(@"MyDLL.dll", EntryPoint ="Foo", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
 public static extern void Foo(string str, ResponseDelegate response);
 ...

 Foo("Input", s =>
 {
    // response is returned in s - do what you want with it
 });

C ++

 typedef void(_stdcall *LPEXTFUNCRESPOND) (LPCSTR s);

 extern "C"
 {
     __declspec(dllexport) void __stdcall Foo(const char *str, LPEXTFUNCRESPOND respond) 
     {
         // Input is in str
         // Put your response in respond()
         respond("HELLO");
     }
 }