Java:哪个更快?局部变量或访问封装?

时间:2013-12-23 19:34:31

标签: java performance variables optimization encapsulation

我最近读了一个StackOverflow question,表示在访问变量时,使用堆栈比堆更快:

void f() {
    int x = 123; // <- located in stack
}

int x; // <- located in heap
void f() {
    x = 123  
}

但是,我不能通过我的头脑来工作,这在我的例子中更快(因为我认为他们都在使用堆栈)。我正在研究hitbox计算等,它在函数中使用了很多X-Y,宽度,高度变量(每个最多10-20次)。

每次使用对象的get()方法或在函数开头将其设置为局部变量是否更快?

在代码中,它更快(或更有效):

void f() {
    doSomething(foo.getValue() + bar.getValue()); 
    doSomethingElse(foo.getValue(), bar.getValue());
    doAnotherThing(foo.getValue(), bar.getValue());
    // ... <- lot's of accessing (something.getValue());
}

void g() {
    int firstInt = foo.getValue();
    int secondInt = bar.getValue();

    doSomething(firstInt + secondInt);
    doSomethingElse(firstInt, secondInt);
    doAnotherThing(firstInt, secondInt);
    // ... <- lot's of accessing firstInt and secondInt
}

foobarMyObject

public class MyObject {
    int x = 1;
    public int getValue() {
        return x;
    }
}

如果它们的效率大致相同,那么我必须执行多少次.getValue()才能降低效率?

提前致谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

JIT将在运行时更改(优化)您的代码,因此这在Java中并不重要。一个简单的JIT优化是{{​​3}}。

要进一步优化,请阅读method inlining并查看此问题Micro Benchmarking

答案 1 :(得分:0)

如果您确实使用了局部变量,您可以告诉编译器该值不会被更改final int x = ...;,将其转换为某种局部常量。

重新分配值(回收对象等)可能有助于减少垃圾收集(GC)。

写一些极端压力测试,如果可能的话也是视觉测试,让它运行很长时间并测量真实性能,感知性能。更快更好的时间并不总是更好,有时它可能会慢一点,但在执行过程中会更平滑。