这个小型JavaFX测试应用程序
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class ApplicationWithNonResizableStage extends Application {
public static void main(final String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(final Stage primaryStage) throws Exception {
final Rectangle rectangle = new Rectangle(200, 100, Color.POWDERBLUE);
final BorderPane pane = new BorderPane(rectangle);
final Scene scene = new Scene(pane);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
}
生成一个包含不需要的填充的窗口:
删除通话primaryStage.setResizable(false)
也会消除效果:
出了什么问题?
答案 0 :(得分:41)
正如已经评论的那样,!/ resizable的这种不同行为闻起来像一个bug(有人可能会考虑提交问题;-)
较短(比手动调整大小)方式是明确地将舞台适合场景:
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.sizeToScene();
注意到这适用于jdk8,但不适用于jdk7。
为方便起见,更新了一个错误:jewelsea提交的原始报告已作为(新坐标)https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8089008的副本关闭 - 仍然打开,评论为仅赢。
答案 1 :(得分:2)
虽然这不是解释,但它解决了这个问题:
@Override
public void start(final Stage primaryStage) throws Exception {
final Dimension d = new Dimension(210, 110);
final Rectangle rectangle = new Rectangle(d.width, d.height, Color.POWDERBLUE);
final BorderPane pane = new BorderPane(rectangle);
pane.maxWidth(d.height);
pane.maxWidth(d.width);
final Scene scene = new Scene(pane, d.width, d.height);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.setWidth(d.width);
primaryStage.setHeight(d.height);
primaryStage.show();
}
键是在正确的时间设置Stage
的宽度和高度。
答案 2 :(得分:0)
尝试为您想要框架的尺寸创建尺寸 - Dimension name = new Dimension(height,width)
- 然后将尺寸尺寸设置为矩形BorderPane和Scene。您确实希望所有内容的大小都相同吗?