Ray Marching优于光栅化的优势

时间:2013-12-22 13:39:22

标签: graphics raycasting

我想知道使用Ray Marching / Ray施法进行光栅化的原因是什么?仅在特定情况下才更好吗? 谢谢你的回答。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

光线投射和光栅化是两种完全不同的渲染方法。光栅化设计得非常快,并且通常在片段着色器(或像素着色器)中基于每个片段计算光照。光线投射(一种光线跟踪)实际上模拟了某种意义上的光线,创建了更精确的渲染,并且计算时间更长。

答案 1 :(得分:0)

(通常)光线追踪的主要优势在于图像的质量。ray traced image vs rasterized。光线追踪实际上模拟了相机通过屏幕上每个像素的光线,同时还影响了自然现象,例如反射和折射,同时计算了像素的最终颜色,而在光栅化过程中,将3D对象简单地挤压到了屏幕像素。