使用Win32 API查找图标资源中的图标数量

时间:2013-12-22 11:59:43

标签: windows winapi gdi

我有一个 *。ico 文件,其中包含多个不同大小的图标,这些图标链接到我的可执行文件作为资源。我使用此资源用RegisterClassEx()设置应用程序的图标,即:

wcx.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

除此之外,我还希望将此资源中的所有单个图标转换为ARGB像素数组。这应该可以通过GetDIBits()返回的位图使用GetIconInfo()来实现。

但是,有一个问题:我需要找出HICON返回的LoadIcon()句柄中的图标数量及其大小。我似乎没有找到一个采用HICON句柄的API,并告诉我实际上有多少个图标以及它们的大小。

这是可能的,还是我需要努力解决 *。ico 资源?

1 个答案:

答案 0 :(得分:19)

原始图标处理功能很古老。它们是在16位Windows中引入的,专为仅定义一个图标大小的系统而设计。因此,大多数这些功能都不知道有多个图标大小的可能性。要获得资源中不同大小的图标,需要进行额外的工作。

遵循由图标目录和实际图标图像组成的ICO文件格式,图标资源也包含两部分:类型RT_GROUP_ICON的图标目录和各个图标(RT_ICON )。该目录由以下结构表示:

#pragma pack( push )
#pragma pack( 2 )
typedef struct 
{
    WORD            idReserved;   // Reserved (must be 0)
    WORD            idType;       // Resource type (1 for icons)
    WORD            idCount;      // How many images?
    GRPICONDIRENTRY idEntries[1]; // The entries for each image
} GRPICONDIR, *LPGRPICONDIR;
#pragma pack( pop )

#pragma pack( push )
#pragma pack( 2 )
typedef struct
{
    BYTE   bWidth;               // Width, in pixels, of the image
    BYTE   bHeight;              // Height, in pixels, of the image
    BYTE   bColorCount;          // Number of colors in image (0 if >=8bpp)
    BYTE   bReserved;            // Reserved
    WORD   wPlanes;              // Color Planes
    WORD   wBitCount;            // Bits per pixel
    DWORD  dwBytesInRes;         // how many bytes in this resource?
    WORD   nID;                  // the ID
} GRPICONDIRENTRY, *LPGRPICONDIRENTRY;
#pragma pack( pop )

可以使用以下代码检索图标组ID的图标目录:

typedef std::list<GRPICONDIRENTRY> IconDirectory;

IconDirectory GetIconDirectory( HMODULE hMod, WORD Id ) {
    HRSRC hRsrc = FindResourceW( hMod, MAKEINTRESOURCE( Id ), RT_GROUP_ICON );
    HGLOBAL hGlobal = LoadResource( hMod, hRsrc );
    GRPICONDIR* lpGrpIconDir = (GRPICONDIR*)LockResource( hGlobal );

    IconDirectory dir;
    for ( size_t i = 0; i < lpGrpIconDir->idCount; ++i ) {
        dir.push_back( lpGrpIconDir->idEntries[ i ] );
    }
    return dir;
}

使用图标目录中的信息,可以使用以下代码构建各个图标:

HICON LoadSpecificIcon( HMODULE hMod, WORD Id ) {
    HRSRC hRsrc = FindResourceW( hMod, MAKEINTRESOURCE( Id ), RT_ICON );
    HGLOBAL hGlobal = LoadResource( hMod, hRsrc );
    BYTE* lpData = (BYTE*)LockResource( hGlobal );
    DWORD dwSize = SizeofResource( hMod, hRsrc );

    HICON hIcon = CreateIconFromResourceEx( lpData, dwSize, TRUE, 0x00030000,
                                            0, 0, LR_DEFAULTCOLOR );
    return hIcon;
}

将所有部分放在一起,以下加载explorer.exe作为资源文件,检索ID为101的第一个图标组,并从每个条目的图标目录中打印信息。然后,它会创建单个图标并输出xHotspotyHotspot数据。对于图标,热点位于中心:

void PrintIconDirEntry( const GRPICONDIRENTRY& DirEntry ) {
    _wprintf_p( L"ID: %04d; width=%02d; height=%02d; bpp=%02d\n",
                DirEntry.nID,
                DirEntry.bWidth, DirEntry.bHeight, DirEntry.wBitCount );
}

void PrintIconInfo( HICON hIcon ) {
    ICONINFO ii = { 0 };
    GetIconInfo( hIcon, &ii );
    _wprintf_p( L"xHotspot=%02d; yHotspot=%02d\n", ii.xHotspot, ii.yHotspot );
}

typedef std::list<GRPICONDIRENTRY>::const_iterator IconDirectoryCIt;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    HMODULE hMod = LoadLibraryExW( L"C:\\Windows\\system32\\explorer.exe",
                                   NULL, LOAD_LIBRARY_AS_IMAGE_RESOURCE );
    IconDirectory dir = GetIconDirectory( hMod, 101 );
    for ( IconDirectoryCIt it = dir.begin(); it != dir.end(); ++it ) {
        PrintIconDirEntry( *it );
        HICON hIcon = LoadSpecificIcon( hMod, it->nID );
        PrintIconInfo( hIcon );
        DestroyIcon( hIcon );
    }
    return 0;
}

总结一下:检索图标资源的所有图标大小和颜色变化包括两个步骤:

  1. 检索图标目录,其中包含图标组中所有图标的信息。
  2. 遍历图标目录并使用CreateIconFromResourceEx构建单个图标。
  3. 参考文献: