我有一个扩展surfaceview并实现SurfaceHolder.Callback的类 我只是试图用x和y位置设置一个简单的位图动画,它的位置随时间更新
在我的代码中一切正常,只是当从protrait更改为横向位置或相反时调用surfacechanged方法时,x和y值将重置为默认值
在调用surfacechanged方法后,如何保持x和y位置相同? 我的下一个问题是,如何调整表面变化后,我如何才能保持游戏方向仅仅是一个版本并且永远不会变成风景? 任何帮助都会很棒?
THX
答案 0 :(得分:0)
机器人:configChanges
列出活动将自行处理的配置更改。什么时候 在运行时发生配置更改,活动将关闭 默认情况下重新启动,但使用此声明配置 属性将阻止活动重新启动。相反, 活动仍在运行,其onConfigurationChanged()方法是 调用。
注意:应避免使用此属性,并仅将其用作最后一个 采取。有关更多信息,请阅读处理运行时更改 关于如何正确处理由于配置更改而导致的重启。
所以这样写吧
android:configChanges="orientation|screenSize"
http://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element.html
但建议仔细阅读
http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html
最好在
中处理此问题public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
// Your code
}