如何在不创建android项目的情况下设置libgdx的assets文件夹?

时间:2013-12-21 16:34:42

标签: libgdx

有没有这样做?

我在google上找不到任何与之相关的教程。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

你真的不需要做任何事情。您可以使用Desktop项目根目录中的任何文件夹。例如:

texture = new Texture(Gdx.files.internal("myfolder/libgdx.png"));

答案 1 :(得分:5)

Libgdx不强制执行任何特定的层次结构或文件夹命名约定,以保持您的资产Gdx.files.internal("myassets/libgdx.png")在桌面上正常工作。但是,Android项目的根目录中有一个名为assets的特定文件夹。该文件夹必须严格命名为“资产”,由Android项目[1]强制执行。因此,最好在其他项目中以相同的方式放置文件夹层次结构,这样您就不必对各个平台进行更改。更好的方法是将资源放在Android项目中并将它们链接到其他项目。这样您就可以只在一个项目中更新资源,并且可以在任何地方反映出来。详细解释了here

作为提供信息的说明,请开始使用AssetManager来管理Libgdx项目的资产,因为它可以在很大程度上简化资产处理。