Drawing a polygon according to the input coordinates
我从这里得到了一些代码,我只是采取..
void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
List<Point> polyPoints = new List<Point>();
polyPoints.Add(new Point(30, 30));
polyPoints.Add(new Point(36, 105));
polyPoints.Add(new Point(66, 105));
polyPoints.Add(new Point(72, 66));
using (SolidBrush br = new SolidBrush(Color.FromArgb(100, Color.Yellow)))
{
e.Graphics.FillPolygon(br, polyPoints.ToArray());
}
e.Graphics.DrawPolygon(Pens.DarkBlue, polyPoints.ToArray());
}
注意:SmoothingMode
使用标题using System.Drawing.Drawing2D
然后我遇到了点击区域的问题,我只想看到可见区域的点击区域,在这种情况下picturebox1
的大小为1366 x 768
这是picturebox
的示例,我希望红色区域可以点击,灰色不是可点击的区域
默认情况下,框中的所有区域都是可点击的
答案 0 :(得分:0)
您是否查看了PictureBox上的文档?
我正在观察它,似乎有很多方法可以调整PixtureBox对象的各个方面。看一下使用DefaultSize Property或设置Size属性。在任何一种情况下,您都必须将大小包装在Size对象中并设置相应的PictureBox大小属性。
如:
pictureBox1.Size = new Size(xSize, ySize);
或
pictureBox1.DefaultSize = new Size(xSize, ySize);