我想根据从Accelerometer接收的轴承或传感器值来旋转标记,以向用户显示他实际移动的位置。我已将标记图标和平面值设置为true,但它不能按要求工作。
mCurrentLocationMarker.position(new LatLng(
LocationUtils.sLatitude, LocationUtils.sLongitude));
mCurrentLocationMarker.icon(icon);
mCurrentLocationMarker.flat(true);
mCurrentLocationMarker.rotation(LocationUtils.sBearing);
if (currentMarker != null) {
currentMarker.setPosition(new LatLng(
LocationUtils.sLatitude,
LocationUtils.sLongitude));
} else {
currentMarker = mGoogleMap
.addMarker(mCurrentLocationMarker);
}
animateCameraTo(true);
我已使用此作为标记。
我不知道为什么它不按照用户的指示旋转。如果有人有任何想法,请在我犯错的地方帮助我。
LocationUtils.sBearing是我从onLocationChanged或加速度计收到的Bearing的值。
基本上我想让我的标记与谷歌地图标记一样,向用户显示他们正在移动或转向的方向。
答案 0 :(得分:17)
这是一个老问题,从那时起,API似乎发生了变化。
我假设你能够获得这些设备。如果不是,handy tutorial。
首先要创建一个可用于承载更新的标记。
private Marker marker;
// Create this marker only once; probably in your onMapReady() method
marker = mGoogleMap.addMarker(new MarkerOptions()
.position(new LatLng(myLatitude, myLongitude))
.flat(true));
请注意.flat(true)
部分。确保我们的标记北对齐,这样即使用户旋转地图,我们的轴承也能正常工作。
现在,当您获得轴承更新时,您可以执行以下操作
marker.setRotation(bearing);
// or if following the linked tutorial
// marker.setRotation((float) azimuth);
这假设您的标记图标在顶部有正向。如果您的标记旋转如图所示,则必须先调整轴承以进行补偿,然后再将其设置为标记。只需要一个简单的setRotation(bearing - 45)
即可。
答案 1 :(得分:9)
我发布这个答案是因为像我这样的人正在寻找与上述问题相关的解决方案可能会发现它很有用。
所以在这里我是如何做到的。
正如@colin所说,你必须启用.flat(true)
来旋转标记。
1.对于方位角,我使用了以下代码。
这里latLng1 - 我的旧位置&& latLng2 - 我的新位置
private double bearingBetweenLocations(LatLng latLng1,LatLng latLng2) {
double PI = 3.14159;
double lat1 = latLng1.latitude * PI / 180;
double long1 = latLng1.longitude * PI / 180;
double lat2 = latLng2.latitude * PI / 180;
double long2 = latLng2.longitude * PI / 180;
double dLon = (long2 - long1);
double y = Math.sin(dLon) * Math.cos(lat2);
double x = Math.cos(lat1) * Math.sin(lat2) - Math.sin(lat1)
* Math.cos(lat2) * Math.cos(dLon);
double brng = Math.atan2(y, x);
brng = Math.toDegrees(brng);
brng = (brng + 360) % 360;
return brng;
}
2.要使用上述轴承角度旋转标记,我已使用此代码
这里isMarkerRotating
是一个布尔值。在isMarkerRotating = false
方法
OnCreate
private void rotateMarker(final Marker marker, final float toRotation) {
if(!isMarkerRotating) {
final Handler handler = new Handler();
final long start = SystemClock.uptimeMillis();
final float startRotation = marker.getRotation();
final long duration = 2000;
final Interpolator interpolator = new LinearInterpolator();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
isMarkerRotating = true;
long elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
float t = interpolator.getInterpolation((float) elapsed / duration);
float rot = t * toRotation + (1 - t) * startRotation;
float bearing = -rot > 180 ? rot / 2 : rot;
marker.setRotation(bearing);
if (t < 1.0) {
// Post again 16ms later.
handler.postDelayed(this, 16);
} else {
isMarkerRotating = false;
}
}
});
}
}
3.使用上面的代码
LatLng oldLocation, newLocaation;
float bearing = (float) bearingBetweenLocations(oldLocation, newLocaation);
rotateMarker(start_marker, bearing);
答案 2 :(得分:1)
在Kotlin中,通过使用Google SphericalUtil类,我们可以通过传递源LatLng和目标LatLng来获得支撑力
fun calculateBearing(lat1: Double, lng1: Double, lat2: Double, lng2: Double): Float {
val sourceLatLng = LatLng(lat1, lng1)
val destinationLatLng = LatLng(lat2, lng2)
return SphericalUtil.computeHeading(sourceLatLng, destinationLatLng).toFloat()
}
然后将结果“ bearing”设置为标记,例如
Val bearing = calculateBearing(lat1, lng1, lat2, lng2)
marker.rotation(bearing)
参考:https://developers.google.com/maps/documentation/android-sdk/utility/#spherical