假设有这个立方体并且有一个平台,立方体在平台上跳跃,但它只落在角落,重力使它下降。立方体将旋转,底部将不同。
如何使立方体始终位于同一侧?
答案 0 :(得分:0)
我会添加一个函数,将每个帧的立方体旋转更新为0:
local function noRotate(event)
cube.rotation=0
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", noRotate)
我不确定这是否是最佳方式,但我希望它有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
为了提高性能,你应该使用相关物理对象的内置参数。
CubeObject.isFixedRotation = true