我正在为Android开发动态壁纸。壁纸分配一些资源,如背景位图,精灵,纹理等。
问题是:我应该在哪里分配和初始化所有资源?我应该在WallpaperService.Engine
继承对象的构造函数或onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder)
方法中分配它们吗?
答案 0 :(得分:1)
简短回答是 SurfaceHolder 或 WallpaperService 。因为解释整个方法程序非常庞大。
我会通过一些不错的教程来帮助你,只需按照它们 http://www.rajeeshcv.com/post/details/36/create-a-live-aquarium-wallpaper-in-android
另一个 http://learnandroideasily.blogspot.ae/2013/07/android-livewallpaer-tutorial.html