我想动态加载资源文件。
如果我静态地做,它显然效果很好:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources._88);
player.Play();
这会加载并播放资源_88。
但是,我希望这是动态的,
我有一个变量'num',它可以是1-90中的任何数字,我想加载与该数字相关的资源。
所以我创建了另一个名为'soundURL'的变量,它看起来像:
var soundURL = "_" + num;
但是,当我使用前一个时,它显然不起作用:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.soundURL);
我怎样才能克服这个?
答案 0 :(得分:4)
您可以使用ResourceManager按名称加载资源
object O = Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("_88");
然后你需要把它作为一个流投射..
var s = (Stream)O;
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(s);
player.Play();
答案 1 :(得分:2)
如果这是一个resx资源文件,您可以使用ResourceManager
获取资源值var soundURL=Properties.Resources.ResourceManager.GetString("_" + num);
答案 2 :(得分:1)
这样做:
string file = "_" + num;
SoundPlayer sp;
Stream s = Properties.Resources.ResourceManager.GetStream(file);
if (s != null)
{
sp = new System.Media.SoundPlayer(s);
sp.Play();
}