iOS为应用内容购买本地货币

时间:2013-12-18 09:24:45

标签: ios objective-c in-app-purchase appstore-approval

我正在开发一个聊天应用程序。我有一个用户可以购买的不同内容。但0.99美元的价格太高了。我想提供一些当地货币(钻石/硬币或类似的东西)。例如,用户可以以0.99美元购买100个硬币。因此,他可以用这30个硬币购买一些东西,然后再买10个硬币(例如)。

我可以这样做吗? 当然我可以(技术上),但我会在以后的AppStore中得到拒绝吗?

有一个应用程序行。对于Android,它有自己的内部货币。但对于iOS,只购买真实货币的内容。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你可以这样做。许多应用程序使用此技术来激励用户进行应用程序内购买。但硬币支出的所有更新都应该在应用程序级别(如果您使用的是服务器,那么就是服务器)

硬币只能从应用内购买

购买

答案 1 :(得分:0)

有很多应用程序提供自己的“货币”,例如某些游戏可以卖给你硬币,而这些硬币你可以做其他一些事情。

您唯一需要注意的是,这些硬币只能通过应用内购买在您的应用内购买。如果不是,苹果将拒绝它。