保存文件中的纹理状态,并在OpenGLes2.0 android中重新打开进行编辑

时间:2013-12-18 05:58:14

标签: android opengl-es save textures state

我在opengl中构建一个拼贴应用程序现在我想在文件中保存屏幕上所有纹理的状态,然后再次打开像Photo Shop文档文件这样的编辑模式..

1 个答案:

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OpenGL是一个绘图API。它不是图形处理库(尽管顾名思义)。虽然你想要做的事情当然可以做,但这不是推荐的事情。

如果您正在实施图像编辑器,则不应依赖OpenGL来保存数据。