我正在试图弄清楚如何在触摸时向TextView
添加外部光晕。我正在使用的方法是使用选择器,但它似乎没有工作。
我有以下结构
布局\ HomeView.axml
<TextView
android:id="@+id/textview1"
android:clickable="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="true"
style="@drawable/control_selector_state" />
抽拉\ control_selector_state.xml
<!-- yes these are all the same for testing purposes -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_focused="true"
style="@style/control_style_focused"/>
<item android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
style="@style/control_style_focused" />
<item android:state_pressed="true"
style="@style/control_style_focused" />
<item style="@style/control_style_focused" />
</selector>
值\ styles.xml
<resources>
<style name="control_style_focused">
<item name="android:shadowColor">#0000ff</item>
<item name="android:textColor">#ff0000</item>
<item name="android:shadowDx">0.0</item>
<item name="android:shadowRadius">8</item>
</style>
</resources>
我遇到的问题是我的TextView文本是白色的,并且样式似乎没有应用。
如何将此样式应用于TextView?
答案 0 :(得分:0)
见这里
Create a selector of styles
选择器仅适用于drawable,而不适用于样式。
答案 1 :(得分:0)
所以@Longwayto说,选择器样式仅适用于drawables。这并不意味着这是不可能的。
这是一种有效的方法。
首先,您创建一个扩展TextView
public class MyTextView: TextView
{
private readonly Context _context;
public FontIconTextView(Context context, IAttributeSet attrs) : base(context)
{
_context = context;
Initialize(attrs);
}
private void Initialize(IAttributeSet attrs)
{
var a = _context.Theme.ObtainStyledAttributes(attrs, Resource.Styleable.MyTextView, 0, 0);
_touchGlowColor = a.GetString(Resource.Styleable.MyTextView_TouchGlowColor);
_touchGlowSize = a.GetInteger(Resource.Styleable.MyTextView_TouchGlowSize, 0);
Initialize();
}
private void Initialize()
{
// other initialize stuff happens here...
}
private int _touchGlowSize;
private string _touchGlowColor;
public override bool OnTouchEvent(MotionEvent motionEvent)
{
if (Enabled)
{
var color = string.IsNullOrEmpty(_touchGlowColor) ? new Color(255, 255, 255, 255) : Color.ParseColor(_touchGlowColor);
switch (motionEvent.Action)
{
case MotionEventActions.Down:
SetShadowLayer(_touchGlowSize, 0, 0, color);
break;
case MotionEventActions.Up:
case MotionEventActions.Cancel:
SetShadowLayer(0, 0, 0, new Color(255, 255, 255, 255));
break;
}
}
return base.OnTouchEvent(motionEvent);
}
}
然后,您必须进入您的值目录并指定自定义属性。
<强>资源\值\ CustomBindingAttributes.xml 强>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<resources>
<declare-styleable name="MyTextView">
<attr name="TouchGlowColor" format="string" />
<attr name="TouchGlowSize" format="integer" />
</declare-styleable>
</resources>
以上所有内容都可以在整个应用程序中重复使用...不再在每个视图上重复显示。
最后,这是按钮的外观。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:local="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<!-- obviously the foo/bar is just to show that you add android attrs like normal -->
<some.name.space.MyTextView
android:foo="foo"
amdroid:bar="bar"
local:TouchGlowColor="#66e400"
local:TouchGlowSize="20" />
</LinearLayout>
我遇到的一个问题是将TouchGlowSize
设置为30会导致应用崩溃。不知道为什么atm