到目前为止,我有this piece of code;
var imageLoader = document.getElementById('imageLoader');
imageLoader.addEventListener('change', handleImage, false);
var canvas = document.getElementById('imageCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}
将图像绘制到画布上,然后我有this code
%img#example{"data-caman-hidpi" => "images/example1_1200.jpg", src: "images/example1_600.jpg"}/
操纵存储在图像中的图像/但是对画布不熟悉并且没有太多的javascript知识,我不知道如何合并这两段代码以便它们一起工作。我希望能够从我的计算机中选择一个图像,然后将其绘制到画布上,然后才能使用Caman.js来操作此图像。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
我有同样的问题。对我来说,修复是将此属性添加到canvas元素'data-caman-hidpi-disabled'。
该错误仅影响视网膜屏幕。更多信息请访问:https://github.com/meltingice/CamanJS/issues/188
答案 1 :(得分:0)
我认为将图像加载到<img>
元素然后在其上调用CamanJS的构造函数会更容易。这会将<img>
元素替换为<canvas>
元素
HTML
<img src="something" id="imagesrc">
的Javascript
Caman('#imagesrc', function(){
//manipulate image
});
如果您想直接使用Canvas对象,则使用相同的Javascript代码,但使用canvas对象。 Caman将操纵相同的画布对象。
Caman('#imageCanvas',function(){
//manipulate image
});