将MPLAB X 1.70与dsPIC33FJ128GP802微控制器配合使用。
我有一个应用程序,它以不同的采样率从一个传感器收集数据(一个在50Hz,另一个在1000Hz),两个传感器包也有不同的大小(一个是5个字节,另一个是21个字节) 。到目前为止,我已经使用了手动UART传输,如下所示:
void UART_send(char *txbuf, char size) {
// Loop variable.
char i;
// Loop through the size of the buffer until all data is sent. The while
// loop inside checks for the buffer to be clear.
for (i = 0; i < size; i++) {
while (U1STAbits.UTXBF);
U1TXREG = *txbuf++;
}
}
将不同大小的数组(5或21个字节)发送到此函数,其大小和一个简单的for循环遍历每个字节,并通过UART tx寄存器U1TXREG输出。
现在,我想实现DMA以减轻传输大量数据时系统的压力。我已经将DMA用于我的UART接收和ADC,但是在传输时遇到了问题。我已尝试打开和关闭乒乓模式,以及单次和连续模式,但无论何时发送21字节数据包,它都会使用奇怪的值和零值填充。
我正在初始化DMA,如下所示。
void UART_TX_DMA_init() {
DMA2CONbits.SIZE = 0; // 0: word; 1: byte
DMA2CONbits.DIR = 1; // 0: uart to device; 1: device to uart
DMA2CONbits.AMODE = 0b00;
DMA2CONbits.MODE = 1; // 0: contin, no ping pong; 1: oneshot, no ping pong; 2: contin, ping pong; 3: oneshot, ping pong.
DMA2PAD = (volatile unsigned int) &U1TXREG;
DMA2REQ = 12; // Select UART1 Transmitter
IFS1bits.DMA2IF = 0; // Clear DMA Interrupt Flag
IEC1bits.DMA2IE = 1; // Enable DMA interrupt
}
DMA中断我只是清除标志。为了构建DMA数组,我有以下功能:
char TXBufferADC[5] __attribute__((space(dma)));
char TXBufferIMU[21] __attribute__((space(dma)));
void UART_send(char *txbuf, char size) {
// Loop variable.
int i;
DMA2CNT = size - 1; // x DMA requests
if (size == ADCPACKETSIZE) {
DMA2STA = __builtin_dmaoffset(TXBufferADC);
for (i = 0; i < size; i++) {
TXBufferADC[i] = *txbuf++;
}
} else if (size == IMUPACKETSIZE) {
DMA2STA = __builtin_dmaoffset(TXBufferIMU);
for (i = 0; i < size; i++) {
TXBufferIMU[i] = *txbuf++;
}
} else {
NOTIFICATIONLED ^= 1;
}
DMA2CONbits.CHEN = 1; // Re-enable DMA2 Channel
DMA2REQbits.FORCE = 1; // Manual mode: Kick-start the first transfer
}
这个例子是关闭乒乓球的。我正在使用相同的DMA2STA寄存器,但根据我的数据包类型更改数组。我正在确定要发送的数据的数据包类型,更改要发送的DMA字节(DMA2CNT),使用for循环构建与之前相同的数组,然后强制第一次传输以及重新启用通道。 / p>
处理大数据包的数据需要更长的时间,我开始认为DMA缺少这些数据包并在其位置发送空/奇怪的数据包。在构建缓冲区并强制进行第一次传输之前,它似乎是轮询。也许每次民意调查都不需要这种力量;我不知道......
任何帮助都会很棒。
答案 0 :(得分:1)
经过几天的努力,我想我已经明白了。
我遇到的主要问题是DMA中断的轮询速度比之前的传输速度快,因此在下一个软件包覆盖前一个软件包之前,我只获得了一些软件包。只需等待UART传输结束即可解决这个问题:
while(!U1STAbits.TRMT);
我设法通过简单地使原始数据阵列成为DMA识别的数据,避免了使用包数据重新创建新DMA的冗余。
最后,该过程非常简单,每次创建包时调用的函数是:
void sendData() {
// Check that last transmission has completed.
while (!U1STAbits.TRMT);
DMA2CNT = bufferSize - 1;
DMA2STA = __builtin_dmaoffset(data);
DMA2CONbits.CHEN = 1; // Re-enable DMA0 Channel
DMA2REQbits.FORCE = 1; // Manual mode: Kick-start the first transfer
}
无论封装的大小如何,DMA都会使用DMA2CNT寄存器更改它发送的数量,然后它只是重新启用DMA并强制第一位。
设置DMA是:
DMA2CONbits.SIZE = 1;
DMA2CONbits.DIR = 1;
DMA2CONbits.AMODE = 0b00;
DMA2CONbits.MODE = 1;
DMA2PAD = (volatile unsigned int) &U1TXREG;
DMA2REQ = 12; // Select UART1 Transmitter
IFS1bits.DMA2IF = 0; // Clear DMA Interrupt Flag
IEC1bits.DMA2IE = 1; // Enable DMA interrupt
这是一次性,没有乒乓,字节传输以及UART1 TX的所有正确参数。
希望这有助于将来的人,一般原则可以应用于大多数PIC微控制器。