有没有办法做这样的事情:?
void set(void* data, void *value, t_flags type)
{
if (type & INT)
*(int*)data = *(int*)value;
if (type & UINT)
(...)
}
int i;
set(&i, 42, INT);
我的设置功能有效,但我不知道如何用数字,字符'或字符串“”来调用它。
编辑:我忘记了最后一个论点,但问题来自42论点。
答案 0 :(得分:3)
一些事情。首先,由于您对void*
使用value
(适当),因此需要传递void*
作为第二个参数,而不是常量。这可以将一个变量复制到下一个变量,但有更有效的方法。
其次,请注意,为了传递字符串,您需要将指针传递给char指针,并且char *将由函数设置。 (这取决于你是否是“软拷贝”或“硬拷贝” - 即指针指向内存中的同一位置还是指向同一字符串的另一个副本。你说你已经实现了set
,所以我猜你已经按照你想要的方式拥有它。
你没有包含你的t_flags枚举,所以我猜到了合适的值。
char c = 'c';
char* str = "str";
int i = 42;
char c2;
char* str2;
char i2;
set(&c2, &c, CHAR); /* presumably you have a CHAR flag? */
set(&str2, &str, CHARPTR); /* presumably you have a CHARPTR flag? */
set(&i2, &i, INT);
对我来说更大的问题是你为什么要这样做,特别是因为在你的旗帜中你已经需要知道这种类型。这样做更清洁(并且有更好的类型检查):
c2 = c;
str2 = str;
i2 = i;
我认为这仅仅是为了学习功能,或者是针对复杂问题进行了大量简化。无论哪种方式,你就是这样做的。
答案 1 :(得分:0)
也许你想要这个:
void set(void* data, void *value, t_flags type)
{
if (type & INT)
*(int*)data = *(int*)value;
if (type & UINT)
*(unsigned int*)data = *(unsigned int*)value;
if (type & STRING)
strcpy((char*)data, (char*)value);
...
}
int i;
char string[100] ;
set(&i, 42, 1<<INT);
set(string, "Hello world", 1<<STRING) ;
但无论如何它都很奇怪。