我正在尝试编写一个多点触控桌面应用程序。我有一个基于QML的应用程序,现在我尝试同时拖动多个QML元素。
我尝试使用MultiPointTouchArea
,但这不起作用。所以我有2个元素。例如,2张图片,应该可以由两个不同的人同时拖动。
如果我定义了一个包含MultiPointTouchArea
的矩形,并且我将touchPoint
链接到每张图片,则第一个触摸事件会移动第一张图片,第二个触摸事件会移动第二张图片。
就像在这个示例代码中一样:
Rectangle {
width: 400; height: 400
MultiPointTouchArea {
anchors.fill: parent
touchPoints: [
TouchPoint { id: point1 },
TouchPoint { id: point2 }
]
}
Rectangle {
width: 30; height: 30
color: "green"
x: point1.x
y: point1.y
}
Rectangle {
width: 30; height: 30
color: "yellow"
x: point2.x
y: point2.y
}
}
这不是我想要的。如果他们同时被触摸和拖动,我希望他们移动,而不会互相干扰,也没有触摸事件的顺序。 这可能在qml中吗?或者我是否需要编写C ++函数代码?
我希望你能理解我的问题。
答案 0 :(得分:2)
我是 MultiPointTouchArea 的新手并且进行了一些调查,您似乎必须动态分配 点(i) 到第一个触摸矩形(j)。
在您的示例中,您正在进行静态分配:
矩形(绿色)将跟随point1,因为你这样做
x: point1.x
y: point1.y
矩形(黄色)将跟随point2,因为你这样做
x: point2.x
y: point2.y
--->绿色矩形永远不会跟随点1,黄色矩形永远不会跟随点2。
MultiPointTouchArea具有您定义的触摸点阵列,第一个触摸手势随第一个触摸点一起提供,等等。
所以你必须做一个函数或一些黑客来检查触摸点状态(按下...),矩形状态(添加一些布尔属性)并进行分配。
希望这会有所帮助,祝你好运。