创建一个多点触控Qt 5.1应用程序

时间:2013-12-17 12:04:40

标签: qt qml qt5 multi-touch

我正在尝试编写一个多点触控桌面应用程序。我有一个基于QML的应用程序,现在我尝试同时拖动多个QML元素。

我尝试使用MultiPointTouchArea,但这不起作用。所以我有2个元素。例如,2张图片,应该可以由两个不同的人同时拖动。

如果我定义了一个包含MultiPointTouchArea的矩形,并且我将touchPoint链接到每张图片,则第一个触摸事件会移动第一张图片,第二个触摸事件会移动第二张图片。

就像在这个示例代码中一样:

Rectangle {
    width: 400; height: 400
    MultiPointTouchArea {
        anchors.fill: parent
        touchPoints: [
            TouchPoint { id: point1 },
            TouchPoint { id: point2 }
        ]
    }

    Rectangle {
        width: 30; height: 30
        color: "green"
        x: point1.x
        y: point1.y
    }

    Rectangle {
        width: 30; height: 30
        color: "yellow"
        x: point2.x
        y: point2.y
    }
}

这不是我想要的。如果他们同时被触摸和拖动,我希望他们移动,而不会互相干扰,也没有触摸事件的顺序。 这可能在qml中吗?或者我是否需要编写C ++函数代码?

我希望你能理解我的问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我是 MultiPointTouchArea 的新手并且进行了一些调查,您似乎必须动态分配 点(i) 到第一个触摸矩形(j)

在您的示例中,您正在进行静态分配:

矩形(绿色)将跟随point1,因为你这样做

    x: point1.x
    y: point1.y

矩形(黄色)将跟随point2,因为你这样做

    x: point2.x
    y: point2.y

--->绿色矩形永远不会跟随点1,黄色矩形永远不会跟随点2。

MultiPointTouchArea具有您定义的触摸点阵列,第一个触摸手势随第一个触摸点一起提供,等等。

所以你必须做一个函数或一些黑客来检查触摸点状态(按下...),矩形状态(添加一些布尔属性)并进行分配。

希望这会有所帮助,祝你好运。