我在我的项目中使用GCDAsyncSocket
,在GCDAsyncSocketDelegate
中,我收到消息并处理它,但我在以下代码中收到objc_retain EXC_BAD_ACCESS(code = 1,address0Xf1edd142)
if (self.currentCommand.delegate != nil && [self.currentCommand.delegate
respondsToSelector:@selector(commandSuccessed:didReceiveData:)]) {
[self.currentCommand.delegate commandSuccessed:self.currentCommand
didReceiveData:result];
}
它在Simulator中运行良好,但在我的设备中崩溃;
有没有人遇到过类似的问题? 或者通常是导致此错误的原因?