使用memcmp()和指针算法比较C中的结构

时间:2013-12-17 00:55:09

标签: c gcc struct memcmp

我知道由于未初始化的填充,memcmp()不能用于比较未memset()到0的结构。但是,在我的程序中,我有一个结构,在开始时有几个不同的类型,然后是几十个相同的类型,直到结构的结尾。我的想法是手动比较前几种类型,然后在相同类型成员的剩余连续内存块上使用memcmp()

我的问题是,C标准对结构填充有什么保证?我可以在任何或所有编译器上可靠地实现这一点吗? C标准是否允许在相同类型的成员之间插入struct padding?

我已经实现了我提出的解决方案,它似乎与gcc完全一致:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

struct foo
{
    char a;
    void *b;
    int c;
    int d;
    int e;
    int f;
};

static void create_struct(struct foo *p)
{
    p->a = 'a';
    p->b = NULL;
    p->c = 1;
    p->d = 2;
    p->e = 3;
    p->f = 4;
}

static int compare(struct foo *p1, struct foo *p2)
{
    if (p1->a != p2->a)
        return 1;

    if (p1->b != p2->b)
        return 1;

    return
        /* Note the typecasts to char * so we don't get a size in ints. */
        memcmp(
            /* A pointer to the start of the same type members. */
            &(p1->c),
            &(p2->c),
            /* A pointer to the start of the last element to be compared. */
            (char *)&(p2->f)
            /* Plus its size to compare until the end of the last element. */
            +sizeof(p2->f)
            /* Minus the first element, so only c..f are compared. */
            -(char *)&(p2->c)
        ) != 0;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    struct foo *p1, *p2;
    int ret;

    /* The loop is to ensure there isn't a fluke with uninitialized padding
     * being the same.
     */
    do
    {
        p1 = malloc(sizeof(struct foo));
        p2 = malloc(sizeof(struct foo));

        create_struct(p1);
        create_struct(p2);

        ret = compare(p1, p2);

        free(p1);
        free(p2);

        if (ret)
            puts("no match");
        else
            puts("match");
    }
    while (!ret);

    return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

在C标准中无法保证这一点。从实际的角度来看,它是每个当前C实现的ABI的一部分,并且似乎没有添加填充的目的(例如,它不能用于检查缓冲区溢出,因为允许一致的程序写入填充)。但严格来说,这不是“便携式”。

答案 1 :(得分:0)

可悲的是,没有C标准(我听说过)允许您控制结构填充。事实上,像这样初始化的自动分配

struct something val = { 0 };

会导致val中的所有成员初始化为0。但其间的填充留待实现。

您可以使用GCC __attribute__((packed))之类的编译器扩展来消除大多数(如果不是全部)结构填充,但除此之外您可能会感到茫然。

我也知道,如果没有进行大的优化,大多数编译器都不会在大多数情况下添加结构填充,这可以解释为什么它在GCC下工作。

那就是说,如果您的结构成员导致像这样的奇怪的对齐问题

struct something { char onebyte; int fourbyte; }; 

它们将使编译器在onebyte成员之后添加填充以满足fourbyte成员的对齐要求。