我正在尝试制作一个小卡片问答游戏,我正在尝试实现一个功能,有人可以将文本输入到输入区域,然后按下输入后,“正确”或“不正确”一词会闪现在在输入区域为空白并且下一个问题被加载之前,屏幕持续1秒。
以下是我正在做的事情的视觉效果:
特别是,这是生成下面输入文本区域的HTML代码:
<form id="answers">
<input type="text" name="inputtext" id="answer" style="width: 100%; height: 30px;" placeholder="Enter your answer..." onkeyup="checkAnswer(this,event);" autofocus><br>
</form>
这是JSON文件,保存为:questionsAndAnswersItalian.json
[{"q":"What is the word for 'where' in Italian?","a":"Dove"},
{"q":"What is the word for 'when' in Italian?","a":"Quando"},
{"q":"What is the word for 'why' in Italian?","a":"Perché"}]
这是我写的javascript代码无效:
var jsonUrl = "questionsAndAnswersItalian.json";
var qs;
var numCards;
var maxIndex;
function checkAnswer(input, event){
if(event.keyCode == 13){
var answer = document.getElementById("answer").value.toLowerCase();
var questionNumber = 0;
for(var i = 0; i<jsonUrl.length; i++){
if(answer == jsonUrl[questionNumber]["a"].toLowerCase()){
setTimeout(correct_input, 1000);
input.value = "";
}else{
setTimeout(incorrect_input, 1000);
input.value = "";
}
questionNumber++;
}
}
}
function correct_input(){
input.value = "Correct!";
}
function incorrect_input(){
input.value = "Incorrect!";
}
function init() {
$.getJSON(jsonUrl, function(jsonObject) {
qs = jsonObject;
numCards = qs.length;
maxIndex = numCards-1;
displayCard();
});
}
这些功能没有按照我的预期运作,我想知道是否有人可以告诉我哪里出错了。
如果您需要更多信息来了解我在这里所做的事情,请不要犹豫!
非常感谢任何帮助或建议!
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
在这部分:
for(var i = 0; i<jsonUrl.length; i++){
if(answer == jsonUrl[questionNumber]["a"].toLowerCase()){
setTimeout(correct_input, 1000);
input.value = "";
}else{
setTimeout(incorrect_input, 1000);
input.value = "";
}
questionNumber++;
}
您正在遍历String(jsonUrl),而不是您的jsonObject。请改用qs
。
修改强>
这是一个有效的jquery代码:
$('#answer').keyup(function(event) {
var code = event.keyCode || event.which;
if (code == 13) {
var answer = $(this).val().toLowerCase();
var goodAnswer = qs[currentCard].a.toLowerCase();
if (answer == goodAnswer) {
setTimeout(correct_input, 1000);
}
else {
setTimeout(incorrect_input, 1000);
}
$(this).val('');
}
});
将var currentCard = null;
声明为全局,并将其值设置为displayCard()
,我认为您可以随机执行此类操作。
使用此代码,您必须删除onkeyup="checkAnswer(this,event);"
。
jsfiddle: http://jsfiddle.net/u7bkH/
答案 1 :(得分:0)
setTimeout
函数需要异步回调。
编辑一个更完整的示例,但 注意 ,它只显示了根据您的要求正确使用setTimeout
的方法。您需要完成对答案正确性的适当检查。
所以,将代码更改为
$('#answer').keyup(function(event) {
var code = event.keyCode || event.which;
if (code == 13) {
var input = $(this);
var answer = input.val().toLowerCase();
if (answer == "correct") {
input.val("Correct!");
}
else {
input.val("Incorrect!");
}
setTimeout(
function(){
input.val("");
},1000);
}
});