在我们的拖放实现中,我们希望装饰器应用装饰元素的变换值。
转换可能适用于Xaml中的UIElements,如下所示:
<DockPanel.LayoutTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="0.75" ScaleY="0.75"/>
<RotateTransform Angle="10" />
</TransformGroup>
</DockPanel.LayoutTransform>
<TextBlock>
<TextBlock.LayoutTransform>
...
这是通过总结祖先元素的应用变换来检索变换的方式:
public static Transform GetAncestorTransforms(this DependencyObject descendant)
{
TransformGroup transformGroup = new TransformGroup();
DependencyObject dObj = descendant;
do
{
Visual visual = dObj as Visual;
if (visual != null)
{
// determine the current transform by matrix determinants
Transform t = VisualTreeHelper.GetTransform(visual);
if (t != null)
{
transformGroup.Children.Add(t);
}
}
dObj = VisualTreeHelper.GetParent(dObj);
}
while (dObj != null);
return transformGroup;
}
Adorner在UIElement周围绘制一个圆角矩形
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
var transform = (AdornedItem as DependencyObject).GetAncestorTransforms();
if (transform != null)
{
drawingContext.PushTransform(transform);
}
Rect rect = new Rect(AdornedItem.TranslatePoint(new Point(0, 0), AdornedElement), AdornedItem.RenderSize);
drawingContext.DrawRoundedRectangle(null, new Pen(Foreground, 2), rect, 2, 2);
if (transform != null)
{
drawingContext.Pop();
}
}
代码以正确的大小绘制装饰器(例如,如果它是缩放变换),或者将装饰器旋转到正确的角度(如果存在倾斜/旋转变换),但无论如何矩形永远不会围绕装饰元素。它就在它旁边。这看起来像是一个偏移问题?
(请注意,当只有一个变换在wohole可视化树中时,问题就已经出现。当有更多变换时,我知道我可能会在GetAncestorTransforms()中交换汇总变换的顺序。)< / p>
答案 0 :(得分:0)
找到解决方案: 上面的代码有效,除了一件事: AdornedItem.TranslatePoint()通过(已)转换的UIElements计算周围矩形的起点。若要不应用变换两次,请从该点移除它。
Point pos = AdornedItem.TranslatePoint(new Point(0, 0), AdornedElement);
if (transform != null)
{
pos = transform.Inverse.Transform(pos);
}
Rect rect = new Rect(pos, AdornedItem.RenderSize);