选项卡窗格中的自定义组件不是交互式

时间:2013-12-16 05:04:08

标签: java user-interface javafx javafx-2 custom-component

我创建了一个自定义组件PlayerEditableRow,并将其放置在一个锚定窗格PlayersTable中,该窗格位于选项卡PlayersTab中,但我的可编辑行组件不是交互式的。例如,我有一个按钮和组合框,当我点击它们时没有响应。 PlayersTable也不响应鼠标点击监听器。但是,当我将可编辑行放在PlayersTab锚点窗格中时,自定义组件可以正常工作。这是我的GUI设置:

标签控制器:

public class PlayersTab extends Tab implements IObserver {

@FXML private AnchorPane content;
@FXML private PlayersTable playerTable;

private void initView() {
    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("players_tab.fxml"));
    fxmlLoader.setRoot(content);
    fxmlLoader.setController(this);

    try {
        fxmlLoader.load();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    this.setText("Players");
    this.setContent(content);

    playerTable.initializeController(gameSettings);
}

fxml文件:

<?import dominion.application.controller.PlayersTable?>

<fx:root type="javafx.scene.layout.AnchorPane" fx:id="content" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/2.2">
  <children>
    <HBox prefHeight="100.0" prefWidth="200.0" spacing="10.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
      <children>
        <VBox fx:id="playersVBox" prefHeight="-1.0" prefWidth="-1.0" spacing="10.0" HBox.hgrow="SOMETIMES">
          <children>
            <Label text="Players" >
              <font>
                <Font size="18.0" />
              </font>
              <VBox.margin>
                <Insets />
              </VBox.margin>
            </Label>
            <PlayersTable fx:id="playerTable" />
          </children>
        </VBox>
      </children>
      <padding>
        <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" />
      </padding>
    </HBox>
  </children>
</fx:root>

自定义组件:

public class PlayersTable extends AnchorPane implements IObserver {

@FXML private VBox playerTable;

private void initView() {
    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("players_table.fxml"));
    fxmlLoader.setRoot(this);
    fxmlLoader.setController(this);

    try {
        fxmlLoader.load();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    playerTable.getChildren().add(new PlayerEditableRow(PlayerType.COMPUTER, gameSettings));
}

fxml文件:

<fx:root type="javafx.scene.layout.AnchorPane" id="AnchorPane" blendMode="DARKEN" maxHeight="-1.0" maxWidth="-1.0" minHeight="-1.0" minWidth="-1.0" mouseTransparent="true" prefHeight="-1.0" prefWidth="-1.0" style="" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/2.2">
  <children>
    <VBox fx:id="playerTable" minHeight="-1.0" minWidth="-1.0" prefHeight="-1.0" prefWidth="-1.0" style="" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0" />
  </children>
</fx:root>

要使我的自定义组件具有交互性,我需要做些什么?在我使用自定义选项卡窗格和彼此嵌套的自定义锚定窗格之前,我还没有遇到过这个问题。

以下是我的非活动组件的图片:

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我想将其作为评论发布,但Stackoverflow说我必须做很少的声明;)所以我创建了一个答案,也许它可以帮助......

为什么不在fxml中添加您的Playertables儿童和Playerstab内容和文字?我的意思是它可能无法解决问题,但会更好。我使用扩展javafx核心组件的自定义组件来实现这一点。 为什么不使用javafx.fxml.FXMLLoader#setControllerFactory?它应该使您的代码更清晰,更少耦合。