我正在开发成像功能(是的,我真的想因各种原因重新发明轮子)。
我正在将位图复制到unsigned char数组中,但是我遇到了字节大小与图像像素格式的问题。
例如,很多图像的每像素为24位,用于RGB表示,因此相当容易,每个像素都有3个无符号字符(字节),每个人都很高兴
然而,有时RGB有更奇怪的类型,如每像素48位,每个颜色通道16位。将整个图像复制到字节数组中工作正常,但是当我想要检索事物变得模糊的数据时现在我有以下代码来获取灰度图像的单个像素
unsigned char NImage::get_pixel(int i, int j)
{
return this->data[j * pitch + i];
}
NImage :: data是unsigned char数组
返回单个字节。如何使用不同的像素格式访问我的数据阵列?
答案 0 :(得分:2)
你应该这样做:
unsigned short NImage::get_pixel(int i, int j)
{
int offset = 2 * (j * pitch + i);
// image pixels are usually stored in big-endian format
return data[offset]*256 + data[offset+1];
}
答案 1 :(得分:1)
每像素48位,每种颜色16位,不能返回8位值,必须返回16位short
或unsigned short
否则数据会被截断。
您可以尝试开发重载函数来处理此问题。
答案 2 :(得分:1)
你必须知道你的像素有多大。
如果它是RGB,则你的100x100像素图像(比如说)将有30,000个无符号字符。
unsigned char NImage::get_red_component(int i, int j)
{
return this->data[3*(j * pitch + i)];
}
unsigned char NImage::get_green_component(int i, int j)
{
return this->data[3*(j * pitch + i) + 1];
}
unsigned char NImage::get_blue_component(int i, int j)
{
return this->data[3*(j * pitch + i) + 2];
}
或者对于48位RGB,
unsigned char NImage::get_red_MSB(int i, int j)
{
return this->data[6*(j * pitch + i)];
}
unsigned char NImage::get_red_LSB(int i, int j)
{
return this->data[6*(j * pitch + i) + 1];
}
... etc etc ...
答案 3 :(得分:0)
每像素48位有什么问题?只需将数据读取为uint16_t或unsigned short,即可正确提取16位数据。
对于更复杂的位模式,即rgb565,你需要使用位掩码提取数据,情况会变得更糟。