由于某些原因,在我关闭此窗口后,我的程序不会退出并进入无限循环。这个问题的解决方案似乎是将GetMessage(& message,handel,0,0)更改为GetMessage(& message,NULL,0,0)。但是,我不明白为什么会这样。有人可以解释一下。另外,我不知道为什么我会调用UpdateWindow(handel),因为窗口会在没有它的情况下显示。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
LRESULT CALLBACK EventHandler(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, PSTR args, int cmd)
{
MSG message;
HWND handel;
WNDCLASS win_class;
win_class.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
win_class.cbClsExtra = 0;
win_class.cbWndExtra = 0;
win_class.lpszClassName = "Window";
win_class.hInstance = inst;
win_class.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DDKSHADOW);
win_class.lpszMenuName = NULL;
win_class.lpfnWndProc = EventHandler;
win_class.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
win_class.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClass(&win_class);
handel = CreateWindow(win_class.lpszClassName, "Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 100, 100, 350, 250, NULL, NULL, inst, NULL);
ShowWindow(handel, cmd);
UpdateWindow(handel);
//Loop does not end.
while(GetMessage(&message, handel, 0, 0))
{
cout << "LOOP" << endl;
DispatchMessage(&message);
}
return WM_QUIT;
}
LRESULT CALLBACK EventHandler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static long long count = 0;
count++;
cout << "CALL #" << count << endl;
if(msg == WM_DESTROY)
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
答案 0 :(得分:2)
WM_QUIT
未发送到任何窗口,只是放在线程的邮件队列中,没有HWND
,这就是为什么它与您的过滤器不匹配。
答案 1 :(得分:1)
查看MSDN中的GetMessage和PostQuitMessage
如果hWnd
函数的参数GetMessage
为NULL,则GetMessage将检索属于当前线程的任何窗口的消息,以及当前线程的消息队列中其hwnd值为的所有消息NULL 强>
PostQuitMessage函数将WM_QUIT消息发布到线程的消息队列,而不是当前窗口。
答案 2 :(得分:0)
这是练习“搜索MSDN文档”能力的好机会:
首先,让我们查看WM_QUIT
的文档:
表示终止应用程序的请求,并在何时生成 应用程序调用PostQuitMessage函数。这条信息 导致GetMessage函数返回零。
...
WM_QUIT 消息与窗口无关,因此会 永远不会通过窗口的窗口程序接收。它被检索 只能通过 GetMessage 或 PeekMessage 功能。
然后,让我们查看GetMessage()
的文档:
从调用线程的消息队列中检索消息。该 函数调度传入的已发送消息,直到发布消息为止 可供检索。
...
hWnd [in,optional]输入: HWND
要检索其消息的窗口句柄。窗户 必须属于当前线程。
如果hWnd NULL ,GetMessage将检索任何窗口的消息 属于当前线程,以及当前的任何消息 线程的消息队列,其hwnd值为NULL(参见MSG 结构体)。因此,如果hWnd为NULL,则为窗口消息和线程 消息被处理。
因此,您希望NULL
用作GetMessage()
的窗口句柄,而不是handel
,因为WM_QUIT
与任何窗口都没有关联。
MSDN还有plenty more information about how Windows programs typically handle messages。
作为旁注,窗口关闭事件的消息是WM_CLOSE
,这反过来会导致窗口被默认销毁。 WM_DESTROY
表示你的窗口已经被摧毁了。因此,如果您想拦截关闭事件(比如要求您的用户保存任何更改),您将处理WM_CLOSE
事件。
另外,如GetMessage()
文档所示,您实际上应该将GetMessage()
循环看起来像这样:
BOOL bRet;
while( (bRet = GetMessage( &msg, hWnd, 0, 0 )) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
因为GetMessage()
实际上可以返回1,0或-1(尽管它返回BOOL
)。