图像到可执行文件?

时间:2013-12-15 14:52:20

标签: android image text opengl-es maya

我有一个应用程序,它为drawables使用了大量图像。但是,因为它们具有高清晰度,所以它们占用了大量空间。无论如何在android中我可以将这些图像转换为文本,或者因为我使用Maya以不同的格式保存它们以便我的应用程序可以绘制它们?换句话说,有没有办法创建一个代码,通过文本给出的点来绘制图像,但仍然具有良好的质量?

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