游戏计时器不会停止

时间:2013-12-14 23:41:23

标签: java swing timer jframe

我正在尝试设置一个计时器来随机设置屏幕中的帧,但是,根据boolean,将其设置回正常状态。我已经尝试.cancel()但它不起作用。我怎么能停止这个计时器?:

if(e.getSource()==impossible){

            impossiblity=!impossiblity;
            System.out.println(impossiblity);
            if(!impossiblity){
                new Timer().schedule(new TimerTask() {
                    public void run()  {
                        int randWidth=(int)((dim.width-gameFrame.getSize().width) * Math.random());
                        int randHeight=(int)((dim.height-gameFrame.getSize().height) * Math.random());
                        gameFrame.setLocation(randWidth, randHeight);//sets location to center
                    }
                }, 1000, 1000);
            } else gameFrame.setLocation(dim.width/2-gameFrame.getSize().width/2, 0);//sets Location to center of screen
        } 

现在它确实将游戏框架恢复正常,然后又回到随机化

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

一般来说,尝试从线程外部取消定时器或其他线程是一个坏主意,并导致各种各样的问题。

最好的办法是设置TimerTask在运行时检查的某种标志或计数器。