我正在尝试设置一个计时器来随机设置屏幕中的帧,但是,根据boolean
,将其设置回正常状态。我已经尝试.cancel()
但它不起作用。我怎么能停止这个计时器?:
if(e.getSource()==impossible){
impossiblity=!impossiblity;
System.out.println(impossiblity);
if(!impossiblity){
new Timer().schedule(new TimerTask() {
public void run() {
int randWidth=(int)((dim.width-gameFrame.getSize().width) * Math.random());
int randHeight=(int)((dim.height-gameFrame.getSize().height) * Math.random());
gameFrame.setLocation(randWidth, randHeight);//sets location to center
}
}, 1000, 1000);
} else gameFrame.setLocation(dim.width/2-gameFrame.getSize().width/2, 0);//sets Location to center of screen
}
现在它确实将游戏框架恢复正常,然后又回到随机化
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一般来说,尝试从线程外部取消定时器或其他线程是一个坏主意,并导致各种各样的问题。
最好的办法是设置TimerTask在运行时检查的某种标志或计数器。