Win32应用程序。 HBITMAP LoadImage无法加载任何内容

时间:2013-12-14 13:43:53

标签: c++ winapi bitmap null loadimage

我正在编写一个功能,可以快速绘制我正在制作的游戏的菜单图像。我能够很好地绘制背景和文本块,但是我在屏幕上创建位图图像时遇到了麻烦

bool menu::drawMenu(PAINTSTRUCT ps)
{
HWND hWnd = GetActiveWindow();
HDC hdc = GetDC(hWnd), hdcMem;

//Draw a new background

HPEN blackPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
HBRUSH blackBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
SelectObject(hdc, blackPen);
SelectObject(hdc, blackBrush);
Rectangle(hdc, 0, 0, 1080, 720);

//insert selection text

TextOut(hdc, 30, 0, L"New Game", 8);
TextOut(hdc, 30, 30, L"Exit Game", 9);

//draw arrow sprite

HBITMAP arrow = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\Tim\documents\\visual studio 2013\\Projects\\BoulderBisque\\BoulderBisque\\arrow.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    DWORD lastError = GetLastError();
if (arrow == NULL)
{
    TextOut(hdc, 0, 60, L"Image Load Failed", 17);
    return false;
}
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
if (hdcMem == NULL)
{
    TextOut(hdc, 0, 90, L"Memory Creation Failed", 22);
    return false;
}
SelectObject(hdcMem, arrow);
BitBlt(hdc, 0, choice * 30, 16, 16, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

//cleanup

ReleaseDC(hWnd, hdc);
DeleteDC(hdcMem);

return true;
}

截至目前,arrow为NULL,我收到了Load Image Failed文本框。 我正在使用arrow.bmp的相对路径我也尝试使用完整路径,但也无效。

您可能已经注意到此功能位于WndProc之外。其他一切都很好。 我尝试在那里运行它,除了arrow.bmp加载。

我做错了导致arrow.bmp为NULL?我有其他方法,我打算以类似的方式运行,所以运行这个函数真的是一个很大的帮助。

编辑*每当我提供完整路径名称时,它仍然无法加载。 这也不是SO的合适代码吗?这是我的第一个问题......

编辑** aditional'/'尚未解决问题。

编辑***使用GetLastError,我发现错误代码为2,ERROR_FILE_NOT_FOUND

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的问题的早期版本检查了LoadImage的返回值,但之后没有做任何其他事情。 documentation说明了这一点:

  

如果函数失败,则返回值为NULL。要获取扩展错误信息,请致电GetLastError

因此,如果函数失败,请调用GetLastError以找出原因。执行此操作时,您将获得错误代码ERROR_FILE_NOT_FOUND。这是非常确凿的。您指定的文件名不存在。

请注意,问题的最新更新中的代码无条件地调用GetLastError。这是一个错误,在Stack Overflow上经常出现这个错误。该文档仅告诉您在GetLastError的调用失败时致电LoadImage。如果对LoadImage的调用成功,则GetLastError返回的值无意义。 Win32中的错误处理主要以与LoadImage相同的方式处理,但并非总是如此。因此,您必须非常仔细地阅读文档。


也许不是

C:\\Users\\Tim\documents\\...

你的意思

C:\\Users\\Tim\\documents\\...

好的,现在你的路径正确了。对LoadImage的调用会返回NULL,但GetLastError不再有用,只会返回ERROR_SUCCESS。这本身就很奇怪。

我认为问题在于您的图片使用LoadImage无法理解的格式。我把你的.bmp文件加载到Paint.net中,然后重新保存。完成后,重新保存的图像已成功加载。


不是试图从文件中加载它,而是将图像作为资源链接并以这种方式加载它会更有意义。