我已经设置了一个按钮并将其添加到视图中。我想在UIKeyboardTypeNumberPad中添加一个“完成”按钮。这是我的代码。
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
[doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// locate keyboard view
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
UIView* keyboard;
for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) {
keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
// keyboard view found; add the custom button to it
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
}
如果我有一个类型为NumbersAndPunctuation的Kayboard,我想要删除按钮,一切都很顺利。
如果我点击按钮,我会使用[(UIButton)*sender removeFromSuperview];
防止内存泄漏。
但是如何从其他功能中删除按钮?
非常感谢!
其他一些人确实在其他地方问了这个问题,但没有得到答案。我相信你可以提供帮助:)
答案 0 :(得分:7)
// Where self is a UIView subclass
NSLog(@"subviews: %@",self.subviews);
for(id view in self.subviews ){
if ([view isKindOfClass:[UIButton class]]) {
NSLog(@"Removing a button!");
[view removeFromSuperview];
}
}
答案 1 :(得分:2)
您应该存储对按钮的引用,而不是使用局部变量。例如:
标题文件:
@interface myObject : NSObject {
UIButton *doneButton;
...
实施档案:
doneButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeCustom
...
删除它(假设你在同一个对象中:
[doneButton removeFromSuperview];
但是,Apple可能不会善意为您的键盘添加按钮。
答案 2 :(得分:0)
您可以在.h文件中声明您的按钮,这样您就可以从所有类方法中获取访问权限