我想知道是否有任何框架允许我存储画布绘制的对象,加载和操作,或者如果没有,如何进行此类处理(如果可能的话)。
我的目标是采取这个步骤:
答案 0 :(得分:2)
您可以使用base64
+ localStorage
:
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
var pngBase64 = canvas.toDataURL();
localStorage.setItem('myCanvasData', pngBase64);