如何将事件处理程序注入(附加)到由Unity IoC容器创建的实例的.net事件中?
示例:我有一个通过标准.net事件报告错误的类:
class CameraObserver
{
public event Action<Exception> UnhandledException;
[...]
}
我有另一个负责处理这些事件的课程:
class CrashMonitor
{
public static void HandleException(Exception x)
{ ... }
}
我想要做的是自动从CrashMonitor中将Handler注入到CameraObserver的每个实例中,就像在这个伪代码中一样:
UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance<Action<Exception>>(CrashMonitor.HandleException)
.RegisterType<CameraObserver>(new InjectionEvent(UnhandledException));
var observer = container.Resolve<CameraObserver>();
// CrashMonitor.HandleException is now attached to observer.UnhandledException
有没有办法用Unity做到这一点?我可以想到一个丑陋的解决方法,比如从CameraObserver派生,带有特殊的构造函数,用于依赖注入或方法注入。但这会使系统变得更复杂(因为你必须编写代码)。我天真地期望你可以在事件上添加[Dependency]属性,一切都应该有效。
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我在codeplex的团结讨论组中提出了同样的问题
http://unity.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=80728
答案是“什么都没有”。有一个EventBroker的演示,但它做的更复杂(发布者和订阅者的自动装配)。我仍然认为注入事件的KISS机制很有用,并且我自己开始这样做。