如何使用一个移动三角形/矩形创建画布动画?

时间:2013-12-13 13:08:38

标签: javascript html5 animation canvas frame

问题是,动画每帧都会创建一个三角形。但我想,只有一个三角形移动/动画。我该如何解决? 在当下画布在随机X和Y位置绘制一个三角形并向左移动,然后向右移动,依此类推。每个Frame画布都会创建一个新的三角形,但我只想让该画布为一个三角形设置动画。

window.onload = function () {

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var W = canvas.width = window.innerWidth;
var H = canvas.height = window.innerHeight;

var x = Math.floor(Math.random()*W);
var y = Math.floor(Math.random()*H);

var speed = 20;

function animate() {

    reqAnimFrame = window.mozRequestAnimationFrame    ||
                window.webkitRequestAnimationFrame ||
                window.msRequestAnimationFrame     ||
                window.oRequestAnimationFrame
                ;

    reqAnimFrame(animate);

    x += speed;

    if(x <= 0 || x >= W - 300){
        speed = -speed;
    }

    draw();
}

function draw() {  
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "rgba(0,204,142,0.5)";
    ctx.moveTo(x,y);
    ctx.lineTo(x + 150, y + (-180));
    ctx.lineTo(x + 300, y);
    ctx.scale(1,1);
    ctx.rotate(Math.PI / 1);
    ctx.fill();
}
animate();

};//onload function

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您还需要清除每个帧的画布:

function draw() {  
    ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "rgba(0,204,142,0.5)";
    ctx.moveTo(x,y);
    ctx.lineTo(x + 150, y + (-180));
    ctx.lineTo(x + 300, y);
    ctx.scale(1,1);
    ctx.rotate(Math.PI / 1);
    ctx.fill();
}

PS:你的动画循环中不需要那个polyfill,它只会吃掉不必要的循环。把它放在脚本的开头,你会很好,而且你也缺少没有前缀的版本:

reqAnimFrame =  window.requestAnimationFrame ||  /// you will need this too..
                window.mozRequestAnimationFrame    ||
                window.webkitRequestAnimationFrame ||
                window.msRequestAnimationFrame     ||
                window.oRequestAnimationFrame
                ;