如何在客户端存储动态图像

时间:2013-12-13 07:15:19

标签: javascript jquery html asp.net azure

首先,如果我问的是之前曾问过哪个,我很抱歉,但实际上我没有得到任何结果。
我的asp.net页面上有一些<Div>。并使用Javascript我从Url分配背景图像。下面是代码

 divFloor.style.backgroundImage = "url(Images/FloorPlan/" + hdnFloorImgSplit[1] + ")";

hdnFloorImgSplit数组包含图像的网址。这是因为我使用的是Azure云服务。
当客户端刷新页面或回发页面时,每次都会下载图像。 我想要的是,我想将它存储在客户端浏览器上,如果存在则从那里使用它。这将节省服务器和客户端的带宽和速度将大大增加。

抱歉,但我无法找到方法。我有很多想要存储和重试的图像。因为我的网站变得越来越慢。 任何帮助表示赞赏

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Blade,他们有很多不同的方法可以做到这一点。我给你看一个。用localstorage Json db。 您可以使用另一种方法,如Blob和XMLHttpRequest Level 2。 有关它的更多信息,您可以查看此链接 - &GT; Saving images and filesin localStorage - javascript

存储图片(您需要先使用localStorage.SetItem存储所有图片....)

这里的想法是能够拍摄已加载到当前网页的图像并将其存储到localStorage中。如上所述,localStorage仅支持字符串,因此我们需要做的是将图像转换为数据URL。对图像执行此操作的一种方法是加载到canvas元素中。然后,使用画布,您可以将画布中的当前可视化表示作为数据URL读出。

让我们看一下这个例子,我们在文档中有一个id为“elephant”的图像:

    // Get a reference to the image element
    var elephant = document.getElementById("elephant");

    // Take action when the image has loaded
    elephant.addEventListener("load", function () {
    var imgCanvas = document.createElement("canvas"),
    imgContext = imgCanvas.getContext("2d");

    // Make sure canvas is as big as the picture
    imgCanvas.width = elephant.width;
    imgCanvas.height = elephant.height;

    // Draw image into canvas element
    imgContext.drawImage(elephant, 0, 0, elephant.width, elephant.height);

    // Get canvas contents as a data URL
    var imgAsDataURL = imgCanvas.toDataURL("image/png");

    // Save image into localStorage
    try {
        localStorage.setItem("elephant", imgAsDataURL);
    }
    catch (e) {
        console.log("Storage failed: " + e);
    }
}, false); 

然后,如果我们想进一步,我们可以利用JavaScript对象并使用localStorage进行日期检查。在这个例子中,我们第一次通过JavaScript从服务器加载图像,但是对于之后的每个页面加载,我们从localStorage读取保存的图像:

HTML

<figure>
    <img id="elephant" src="about:blank" alt="A close up of an elephant">
    <noscript>
        <img src="elephant.png" alt="A close up of an elephant">
    </noscript>    
    <figcaption>A mighty big elephant, and mighty close too!</figcaption>
</figure>

JAVASCRIPT

// localStorage with image
var storageFiles = JSON.parse(localStorage.getItem("storageFiles")) || {},
    elephant = document.getElementById("elephant"),
    storageFilesDate = storageFiles.date,
    date = new Date(),
    todaysDate = (date.getMonth() + 1).toString() + date.getDate().toString();

// Compare date and create localStorage if it's not existing/too old   
if (typeof storageFilesDate === "undefined" || storageFilesDate < todaysDate) {
    // Take action when the image has loaded
    elephant.addEventListener("load", function () {
        var imgCanvas = document.createElement("canvas"),
            imgContext = imgCanvas.getContext("2d");

        // Make sure canvas is as big as the picture
        imgCanvas.width = elephant.width;
        imgCanvas.height = elephant.height;

        // Draw image into canvas element
        imgContext.drawImage(elephant, 0, 0, elephant.width, elephant.height);

        // Save image as a data URL
        storageFiles.elephant = imgCanvas.toDataURL("image/png");

        // Set date for localStorage
        storageFiles.date = todaysDate;

        // Save as JSON in localStorage
        try {
            localStorage.setItem("storageFiles", JSON.stringify(storageFiles));
        }
        catch (e) {
            console.log("Storage failed: " + e);
        }
    }, false);

    // Set initial image src    
    elephant.setAttribute("src", "elephant.png");
}
else {
    // Use image from localStorage
    elephant.setAttribute("src", storageFiles.elephant);
}