我注意到GPUImage能够为OpenGL做快速视频 有谁知道是否可以使用GPUImage将视频发送到Unity3D。
任何帮助都会得到极大的赞赏。
编辑:我设法将Unity中的RenderTexture作为textureID从GPUImage中获取。然后转换为GPUImageTextureInput类型的textureInput。 movieFile是GPUImageMovie类型。
// Setup GL texture from which we will be capturing images.
textureInput = [[GPUImageTextureInput alloc] initWithTexture:textureID size:frameSize];
// Pipe the texture directly to the movie Player.
[textureInput addTarget:movieFile];
现在唯一的问题是: 不兼容的指针类型将'GPUImageMovie *'发送到'GPUImageInput'类型的参数
问题:GPUImageMovie采取什么样的输入。