我正在审核以下代码。
private string MakeKey(int SnapshotID, string UserName, string BrandName)
{
return string.Format("{0}:{1}:{2}", SnapshotID.ToString(), UserName, BrandName);
}
SnapshotID.ToString()
冗余调用ToString()
方法
可能发生的潜在问题是什么?例如速度。
修改
如果有人想改进,我添加了一个测试:http://pastebin.com/gynNjwT1
With ToString: 0.010884
Without ToString: 0.001446
With ToString: 0.005506
Without ToString: 0.002852
With ToString: 0.001155
Without ToString: 0.009117
With ToString: 0.003210
Without ToString: 0.001546
答案 0 :(得分:3)
在此代码中...不,它只是多余的,甚至稍慢,因为String.Format()
会再次调用ToString()
本身的string
。
如果String.Format()
与IFormatProvider
一起使用,则显式ToString()
将覆盖它。
编辑(来自评论):关于效果的说明。与原始类型(ToString()
)拳击相比,它可能是或不慢(无用的 int
调用)。我们应该衡量这一点,但很难说。什么慢? 虚拟函数调用或装箱?与String.Format()
总时间相比,这真的重要吗?它一直是already answered here on SO。 IMO如果它是作为智能优化完成的,它就没用了。
OP为此做了一个小测试(见评论),只是为了有趣,在我的测试机器上得到了结果:
Test Time [ms] With ToString 0.002929 Without ToString: 0.003414
我重写测试不使用线程(因为它会添加更多变量,核心可能会有所不同,操作系统会动态加载它们)。有了这个(过于简单!)测试代码(来自OP测试):
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int x = 0; x < Count; x++)
{
_temp = MakeKeyToString(1, "Ashley", "MyBrand");
}
sw.Stop();
TimeSpan test = TimeSpan.FromMilliseconds((double)sw.ElapsedMilliseconds);
我认为ToString()
版本的速度更快(Count = 1000000
)平均大约10/20纳秒。 IMO测量的东西如此之小,我们需要一个更好的测试环境和更专业的方法。更改String.Format()
的代码以使用IFormatProvider
:
string MakeKeyToString(int SnapshotID, string UserName, string BrandName)
{
return string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
"{0}:{1}:{2}", SnapshotID.ToString(), UserName, BrandName);
}
再次更改所有内容:没有ToString()
更快200纳秒。再次太小,不能以这种方式衡量。
你甚至不能开始认为这是一种优化,会有太多因素会发生这种情况,它会很小,与总String.Format()
时间相比会被忽视。更糟糕的是,如果你改变String.Format()
使用IFormatProvider
,它可能会引入微妙的错误,因为它会让你停下来思考“为什么会这样?应该有一个与文化相关的原因。也许.. “实际上......(可能)没有。
答案 1 :(得分:0)
在此示例中,通过调用Int32.ToString()
,您可以避免将int
装入Object
的费用。
然而,调用.ToString()
,然后调用String.Format
调用.ToString()
的开销可能会超过装箱的开销。就String.Format
而言,所有这些都可以忽略不计。
答案 2 :(得分:-1)
不,代码是多余的并停止。此外SnapshotID
不能为空,因为它是整数而不是可以为空的整数(int?
)。在这种情况下,我认为ToString
方法将被调用两次(一次显式调用,一次调用第一次调用的结果),因此可能会遇到一些性能差异。