在c中,我们可以使用各种格式说明符,如
那么有没有办法将这些用于 std :: cout ?
我在课程中得到了一些负面反馈(c ++程序员的c ++),使用 printf 代替 cout ,因为我想要一些格式:(< / p>
答案 0 :(得分:6)
对于%nd
%0nd
,C ++等效项为std::setw()
和std::setfill()
。
#include <iostream> // std::cout, std::endl
#include <iomanip> // std::setfill, std::setw
int main () {
std::cout << std::setfill ('x') << std::setw (10);
std::cout << 77 << std::endl;
return 0;
}
输出:xxxxxxxx77
%.nf
可以替换为std::setprecision
和std::fixed
,
#include <iostream> // std::cout, std::fixed, std::scientific
int main () {
double a = 3.1415926534;
double b = 2006.0;
double c = 1.0e-10;
std::cout.precision(5);
std::cout << "fixed:\n" << std::fixed;
std::cout << a << '\n' << b << '\n' << c << '\n';
return 0;
}
输出:
fixed:
3.14159
2006.00000
0.00000
答案 1 :(得分:5)
C++ stream不要使用C&#39 {s} printf()
类型函数之类的格式说明符;他们使用manipulators
。
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main()
{
std::cout << std::fixed << std::setprecision(6) << 42.0 << std::endl;
}
42.000000
答案 2 :(得分:4)
C ++中的常用解决方案是定义操纵者的状态
你想要格式化什么,而不是破解物理价值
直接在输出点。 (一个可能的例外是
宽度,std::setw
可能直接有用。)因此,对于
例如,当实际输出某些内容时,您不会指定
零填充或固定,带有2位小数,但类似于:
std::cout << temperature(2) << theTemporature;
其中temperature
类似于:
class temperature
{
int myMinWidth;
public:
temperature( int minWidth )
: myMinWidth( minWidth )
{
}
friend std::ostream& operator<<( std::ostream& dest, temperature const& manip )
{
dest.setf( std::ios_base::fixed, std::ios_base::floatfield );
dest.precision( 2 );
dest.width( myMinWidth );
return dest;
}
};
有关可用的格式修改列表,请参阅
std::ios_base
的规范,以及的字段
std::ios_base::fmtflags
。
如果你要做很多输出,你可能想要修改它 在完整的结尾处恢复原始格式标志 表达。 (除了宽度之外的所有格式信息都是 粘性,所以强制固定格式在这里让你固定 程序其余部分的格式,不一定是什么 你想要。)我使用以下作为我所有的基类 操纵器:
class StateSavingManip
{
public:
void operator()( std::ios& stream ) const;
protected:
StateSavingManip() : myStream( nullptr ) {}
~StateSavingManip();
private:
virtual void setState( std::ios& stream ) const = 0;
private:
mutable std::ios* myStream;
mutable std::ios::fmtflags mySavedFlags;
mutable int mySavedPrec;
mutable char mySavedFill;
};
实现:
namespace {
int getXAlloc() ;
int ourXAlloc = getXAlloc() + 1 ;
int
getXAlloc()
{
if ( ourXAlloc == 0 ) {
ourXAlloc = std::ios::xalloc() + 1 ;
assert( ourXAlloc != 0 ) ;
}
return ourXAlloc - 1 ;
}
}
StateSavingManip::~StateSavingManip()
{
if ( myStream != nullptr ) {
myStream->flags( mySavedFlags ) ;
myStream->precision( mySavedPrec ) ;
myStream->fill( mySavedFill ) ;
myStream->pword( getXAlloc() ) = NULL ;
}
}
void
StateSavingManip::operator()(
std::ios& stream ) const
{
void*& backptr = stream.pword( getXAlloc() ) ;
if ( backptr == nullptr ) {
backptr = const_cast< StateSavingManip* >( this ) ;
myStream = &stream ;
mySavedFlags = stream.flags() ;
mySavedPrec = stream.precision() ;
mySavedFill = stream.fill() ;
}
setState( stream ) ;
}
注意使用pword
字段来确保只有第一个字段
临时操纵器恢复格式;析构者会
按照与建筑相反的顺序进行调用,但顺序为
如果您有更多,通常不会指定施工
而不是表达式中的一个这样的操纵者。
最后:使用这种技术并非一切皆有可能:如果你
想系统地在温度上附加度数符号,
没有办法这样做。在这种情况下,您需要定义
一个类温度,并为其<<
运算符重载;这个
允许一切可以想象的(远远超过你所能做到的)
以printf
样式格式实现。
答案 3 :(得分:2)
C ++流操作符(iomanip)专门用于支持所有标准c格式说明符操作,只是具有完全不同的接口。例如。 setfill
和setw
代表%02d
的宽度和填充部分。
当然如果你真的需要格式化字符串(例如因为它让你更容易),那么你应该看看boost::format
,如果你有C ++ 11,那么你可以轻松地编写小的可变参数围绕它的模板包装,使格式调用看起来更像printf。
无论你做什么,请尽量不要使用printf。对于用户定义类型的输出操作,它不是类型安全的,也不可扩展。
答案 4 :(得分:1)
如果你需要它们,还有流动操纵器。
但我想你想知道这件事:
cout
比printf()
更聪明。
说你有:
int x = 34;
cout<<x;
现在编译器将调用:
ostream& operator<<(ostream& stream, int arg);
给你。此函数将在控制台中打印输出(因为在您的情况下stream
为cout
)。对于所有可用的基本数据类型,标准库为此<<
运算符提供重载。