什么是winapi HMENU以及我如何使用它?

时间:2013-12-12 01:14:26

标签: c++ winapi

我刚开始学习winapi,我想制作一个带有两个按钮和一个文本框的简单表格。当我按下一个按钮时,我希望文本框说一件事,当我按下另一个按钮时,我希望它能说出别的东西。为了区分这两个按钮,我必须知道它们的控制ID,它们在WM_COMMAND消息的wParam的下限。我想我应该在CreateWindowEx()函数的hMenu参数中自己指定这些ID(或者Windows是否默认执行此操作?如果是这样,我如何获取ID?)。但是,我找不到关于HMENU对象的任何文档或任何有关如何使用它的说明。什么是HMENU?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

HMENU是菜单的句柄,例如由LoadMenu创建(根据资源中的规范创建菜单)。

但是CreateWindow函数为两个不同的目的重新使用相同的参数。使用顶级窗口,它是一个菜单句柄,但是有一个子窗口,它是子窗口id,应该是16位整数范围(我不确定支持的范围,检查文档)。

创建子窗口时,只需将id转换为HMENU

一个常见的惯例是使用-1作为“不关心”ID。 您最好不要将0用于此目的,因为0是OK按钮的ID,符号名称为IDOK

编辑:在IDOK文档中,MessageBox值已记录(正确)为1。我不确定上面传达的信息来自哪里。仍然可以避免0作为id。


以下是一些说明基本方法的代码。它不会在您的系统上编译,因为这里使用的标题是我自己的。此外,虽然代码工作,它只是一种支持其他代码的骨架,以后可以用更合适的代码替换,所以不要过分重视设计选择等。

#pragma once
// Copyright (c) 2013 Alf P. Steinbach

#include <rfc/winapi/Atomlike_id.h>                 // Atomlike_id, pseudopointer_from
#include <rfc/winapi/geometry/Rect.h>               // winapi::geometry::Rect
#include <rfc/winapi/gui/general_windowclass.h>     // general_windowclass_atom
#include <rfc/winapi/gui/windowclass_names.h>       // richedit_classname
#include <rfc/winapi/gui/Window_handle_.h>          // Window_handle, Toplevel_window_handle

namespace winapi{ namespace gui{

    inline
    auto new_toplevel_window(
        Toplevel_window_handle const owner = Toplevel_window_handle( nullptr )
        )
        -> Toplevel_window_handle
    {
        HWND const handle   = ::CreateWindow(
            general_windowclass_atom().raw(),
            L"",                // Title
            WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN,
            CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            owner,
            HMENU(),
            ::GetModuleHandle( nullptr ),
            nullptr             // param
            );
        hopefully( handle != 0 )
            || fail( "::CreateWindow", ::GetLastError() );
        return Toplevel_window_handle( handle );
    }

    inline
    auto new_child_window(
        Atomlike_id const       windowclass_id,
        Window_handle const     parent,
        geometry::Rect const&   placement       = geometry::Rect(),
        DWORD const             stylebits       = 0,
        int const               id              = -1
        )
        -> Child_window_handle
    {
        if( windowclass_id == Atomlike_id( richedit_classname ) )
        {
            static auto const richedit_dll_name = L"Msftedit.dll";
            if( !GetModuleHandle( richedit_dll_name ) )
            {
                ::LoadLibrary( richedit_dll_name )
                    || fail( "LoadLibrary(\"Msftedit.dll\")", ::GetLastError() );
            }
        }
        auto const& r = placement;
        HWND const handle   = ::CreateWindow(
            windowclass_id.raw(),
            L"",                    // Text
            stylebits | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS,
            r.x(), r.y(), r.w(), r.h(),         // CW_USEDEFAULT is not valid for child window.
            parent,
            reinterpret_cast<HMENU>( id ),
            ::GetModuleHandle( nullptr ),
            nullptr                 // param
            );
        hopefully( handle != 0 )
            || fail( "::CreateWindow", ::GetLastError() );
        return Child_window_handle( handle );
    }

} }  // namespace winapi::gui