似乎很清楚它应该设置好。
__attribute__
是一个功能吗?一个宏?语法?__attribute__((destructor))
何时运行?__attribute__((constructor))
static void initialize_navigationBarImages() {
navigationBarImages = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
__attribute__((destructor))
static void destroy_navigationBarImages() {
[navigationBarImages release];
}
答案 0 :(得分:257)
因此,构造函数和析构函数的工作方式是共享对象文件包含特殊部分(ELF上的.ctors和.dtors),它们分别包含对使用构造函数和析构函数属性标记的函数的引用。当加载/卸载库时,动态加载程序(ld.so或somesuch)会检查这些部分是否存在,如果存在,则调用其中引用的函数。
想想看,在普通的静态链接器中可能存在一些类似的魔法,因此无论用户选择静态链接还是动态链接,都会在启动/关闭时运行相同的代码。
答案 1 :(得分:60)
.init
/ .fini
未被弃用。它仍然是ELF标准的一部分,我敢说它会永远存在。加载/卸载代码时,.init
/ .fini
中的代码由loader / runtime-linker运行。即在每个ELF加载(例如共享库)上将运行.init
中的代码。仍然可以使用该机制实现与__attribute__((constructor))/((destructor))
大致相同的功能。这是老派,但它有一些好处。
.ctors
/ .dtors
机制需要system-rtl / loader / linker-script的支持。这远非确定在所有系统上都可用,例如深度嵌入式系统,其中代码在裸机上执行。即即使GCC支持__attribute__((constructor))/((destructor))
,也不确定它是否会运行,因为它由链接器来组织它以及加载器(或在某些情况下,引导代码)来运行它。要使用.init
/ .fini
,最简单的方法是使用链接器标志:-init& -fini(即来自GCC命令行,语法为-Wl -init my_init -fini my_fini
)。
在支持这两种方法的系统上,一个可能的好处是.init
中的代码在.ctors
之前运行,.fini
中的代码在.dtors
之后运行。如果订单是相关的,那么至少是一种粗略但简单的方法来区分初始/退出函数。
一个主要缺点是,每个可加载模块不能轻易拥有多个_init
和一个_fini
函数,而且可能需要将代码分割为更多.so
而不是动机。另一个是当使用上述链接器方法时,可以替换原始的_init和_fini
默认函数(由crti.o
提供)。这是通常发生各种初始化的地方(在Linux上,这是初始化全局变量赋值的地方)。解决这个问题的方法是here
请注意,在上面的链接中,不需要级联到原始_init()
,因为它仍然存在。然而,内联程序集中的call
是x86-mnemonic,从程序集中调用函数对于许多其他体系结构(例如ARM)来说看起来完全不同。即代码不透明。
.init
/ .fini
和.ctors
/ .detors
机制相似,但并不完全相同。 .init
/ .fini
中的代码“按原样”运行。即您可以在.init
/ .fini
中使用多个函数,但在语法上AFAIK很难将它们完全透明地放在纯C中,而不会在许多小.so
个文件中分解代码。
.ctors
/ .dtors
与.init
/ .fini
的组织方式不同。 .ctors
/ .dtors
部分都只是带有函数指针的表,而“调用者”是系统提供的循环,它间接调用每个函数。即循环调用者可以是特定于体系结构的,但是因为它是系统的一部分(如果它存在的话),这并不重要。
以下代码段添加了.ctors
函数数组的新函数指针,主要与__attribute__((constructor))
一样(方法可以与__attribute__((constructor)))
共存。
#define SECTION( S ) __attribute__ ((section ( S )))
void test(void) {
printf("Hello\n");
}
void (*funcptr)(void) SECTION(".ctors") =test;
void (*funcptr2)(void) SECTION(".ctors") =test;
void (*funcptr3)(void) SECTION(".dtors") =test;
还可以将函数指针添加到完全不同的自发明部分。在这种情况下,需要修改的链接描述文件和模仿加载程序.ctors
/ .dtors
循环的附加函数。但有了它,可以更好地控制执行顺序,添加in-argument和返回代码处理e.t.a. (例如,在C ++项目中,如果需要在全局构造函数之前或之后运行某些东西,它将非常有用)。
在可能的情况下,我更喜欢__attribute__((constructor))/((destructor))
,这是一个简单而优雅的解决方案,即使它感觉像作弊。对于像我这样的裸机编码器,这并不总是一种选择。
本书Linkers & loaders中的一些很好的参考资料。
答案 2 :(得分:34)
此页面提供了对constructor
和destructor
属性实现以及ELF中允许它们工作的部分的深入理解。在消化了这里提供的信息之后,我编译了一些额外的信息,并(借用上面Michael Ambrus的部分示例)创建了一个示例来说明概念并帮助我学习。下面提供了这些结果以及示例源。
如此线程所述,constructor
和destructor
属性在目标文件的.ctors
和.dtors
部分创建条目。您可以使用以下三种方式之一在任一部分中放置对函数的引用。 (1)使用section
属性; (2)constructor
和destructor
属性或(3)内联汇编调用(参考Ambrus答案中的链接)。
使用constructor
和destructor
属性允许您另外为构造函数/析构函数指定优先级,以便在调用main()
之前或返回之后控制其执行顺序。给定的优先级值越低,执行优先级越高(在main()之前的较高优先级之前执行的优先级较低 - 以及在main()之后的较高优先级之后执行)。您提供的优先级值必须大于100
,因为编译器会保留0到100之间的优先级值以进行实施。指定优先级的constructor
或destructor
在指定的constructor
或destructor
之前执行且没有优先级。
使用'section'属性或使用inline-assembly,您还可以将函数引用放在.init
和.fini
ELF代码部分中,它们将分别在任何构造函数之前和任何析构函数之后执行。放置在.init
部分中的函数引用调用的任何函数都将在函数引用之前执行(像往常一样)。
我试图在下面的例子中说明每一个:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* test function utilizing attribute 'section' ".ctors"/".dtors"
to create constuctors/destructors without assigned priority.
(provided by Michael Ambrus in earlier answer)
*/
#define SECTION( S ) __attribute__ ((section ( S )))
void test (void) {
printf("\n\ttest() utilizing -- (.section .ctors/.dtors) w/o priority\n");
}
void (*funcptr1)(void) SECTION(".ctors") =test;
void (*funcptr2)(void) SECTION(".ctors") =test;
void (*funcptr3)(void) SECTION(".dtors") =test;
/* functions constructX, destructX use attributes 'constructor' and
'destructor' to create prioritized entries in the .ctors, .dtors
ELF sections, respectively.
NOTE: priorities 0-100 are reserved
*/
void construct1 () __attribute__ ((constructor (101)));
void construct2 () __attribute__ ((constructor (102)));
void destruct1 () __attribute__ ((destructor (101)));
void destruct2 () __attribute__ ((destructor (102)));
/* init_some_function() - called by elf_init()
*/
int init_some_function () {
printf ("\n init_some_function() called by elf_init()\n");
return 1;
}
/* elf_init uses inline-assembly to place itself in the ELF .init section.
*/
int elf_init (void)
{
__asm__ (".section .init \n call elf_init \n .section .text\n");
if(!init_some_function ())
{
exit (1);
}
printf ("\n elf_init() -- (.section .init)\n");
return 1;
}
/*
function definitions for constructX and destructX
*/
void construct1 () {
printf ("\n construct1() constructor -- (.section .ctors) priority 101\n");
}
void construct2 () {
printf ("\n construct2() constructor -- (.section .ctors) priority 102\n");
}
void destruct1 () {
printf ("\n destruct1() destructor -- (.section .dtors) priority 101\n\n");
}
void destruct2 () {
printf ("\n destruct2() destructor -- (.section .dtors) priority 102\n");
}
/* main makes no function call to any of the functions declared above
*/
int
main (int argc, char *argv[]) {
printf ("\n\t [ main body of program ]\n");
return 0;
}
输出:
init_some_function() called by elf_init()
elf_init() -- (.section .init)
construct1() constructor -- (.section .ctors) priority 101
construct2() constructor -- (.section .ctors) priority 102
test() utilizing -- (.section .ctors/.dtors) w/o priority
test() utilizing -- (.section .ctors/.dtors) w/o priority
[ main body of program ]
test() utilizing -- (.section .ctors/.dtors) w/o priority
destruct2() destructor -- (.section .dtors) priority 102
destruct1() destructor -- (.section .dtors) priority 101
这个例子帮助巩固了构造函数/析构函数的行为,希望它对其他人也有用。
答案 3 :(得分:7)
这是一个“具体”(和可能有用的)如何,为什么以及何时使用这些方便,但难看的的例子构建...
Xcode使用“全局”“用户默认值”来决定哪个XCTestObserver
类向 beleaguered 控制台发送 。
在这个例子中......当我隐式加载这个伪文库时,让我们通过我的测试目标中的一个标志来调用它...... libdemure.a
..
OTHER_LDFLAGS = -ldemure
我想..
在加载时(即当XCTest
加载我的测试包时),覆盖“默认”XCTest
“观察者”类...(通过constructor
函数) PS:据我所知,这里完成的任何事情都可以在我的班级+ (void) load { ... }
方法中以相同的效果完成。
运行我的测试......在这种情况下,日志中的冗余程度较低(根据要求实施)
将“全局”XCTestObserver
类返回到它的原始状态..以免弄乱其他XCTest
没有加入潮流的运行(又名。链接到{ {1}})。我想这在历史上是在libdemure.a
完成的......但是我不打算开始搞乱这个老巫婆。
因此...
dealloc
没有链接器标志......(时尚警察群Cupertino 要求报复,但苹果默认优先,按需要,这里)
使用#define USER_DEFS NSUserDefaults.standardUserDefaults
@interface DemureTestObserver : XCTestObserver @end
@implementation DemureTestObserver
__attribute__((constructor)) static void hijack_observer() {
/*! here I totally hijack the default logging, but you CAN
use multiple observers, just CSV them,
i.e. "@"DemureTestObserverm,XCTestLog"
*/
[USER_DEFS setObject:@"DemureTestObserver"
forKey:@"XCTestObserverClass"];
[USER_DEFS synchronize];
}
__attribute__((destructor)) static void reset_observer() {
// Clean up, and it's as if we had never been here.
[USER_DEFS setObject:@"XCTestLog"
forKey:@"XCTestObserverClass"];
[USER_DEFS synchronize];
}
...
@end
链接器标记...(可理解的结果,喘气 ...“感谢-ldemure.a
/ constructor
”... 人群欢呼)
答案 4 :(得分:1)
这是另一个具体的例子。它是一个共享库。共享库的主要功能是与智能卡读卡器通信。但它也可以在运行时通过udp接收“配置信息”。 udp由一个在初始时必须启动的线程处理。
__attribute__((constructor)) static void startUdpReceiveThread (void) {
pthread_create( &tid_udpthread, NULL, __feigh_udp_receive_loop, NULL );
return;
}
该库是用c。
编写的