如何将C ++ lambda传递给需要函数指针和上下文的C-callback?

时间:2013-12-11 17:30:22

标签: c++ c c++11 lambda

我正在尝试在使用标准函数指针+上下文范例的C-API中注册回调。这是api的样子:

void register_callback(void(*callback)(void *), void * context);

我真正想做的是能够注册C ++ lambda作为回调。另外,我希望lambda是一个捕获变量的(即无法转换为直接无状态std::function

我需要编写哪种适配器代码才能将lambda注册为回调?

4 个答案:

答案 0 :(得分:19)

简单的aporoach是将lambda粘贴到保留在某处的std::function<void()>。它可能在堆上分配,仅由注册了回调实体的void*引用。那么回调就是这样一个函数:

extern "C" void invoke_function(void* ptr) {
    (*static_cast<std::function<void()>*>(ptr))();
}

注意std::function<S>可以保存具有状态的函数对象,例如具有非空捕获的lambda函数。您可以注册这样的回调:

register_callback(&invoke_function,
  new std::function<void()>([=](){ ... }));

答案 1 :(得分:11)

最有效的方法是直接voidify lambda。

#include <iostream>
#include <tuple>
#include <memory>

template<typename... Args, typename Lambda>
std::pair< void(*)(void*, Args...), std::unique_ptr<void, void(*)(void*)> > voidify( Lambda&& l ) {
  typedef typename std::decay<Lambda>::type Func;
  std::unique_ptr<void, void(*)(void*)> data(
    new Func(std::forward<Lambda>(l)),
    +[](void* ptr){ delete (Func*)ptr; }
  );
  return {
    +[](void* v, Args... args)->void {
      Func* f = static_cast< Func* >(v);
      (*f)(std::forward<Args>(args)...);
    },
    std::move(data)
  };
}

void register_callback( void(*function)(void*), void * p ) {
  function(p); // to test
}
void test() {
  int x = 0;
  auto closure = [&]()->void { ++x; };
  auto voidified = voidify(closure);
  register_callback( voidified.first, voidified.second.get() );
  register_callback( voidified.first, voidified.second.get() );
  std::cout << x << "\n";
}
int main() {
  test();
}

这里voidify采用lambda和(可选)参数列表,并生成传统的C风格回调 - void*对。 void*由具有特殊删除功能的unique_ptr所有,因此可以正确清理其资源。

这优于std::function解决方案的优点是效率 - 我消除了一个级别的运行时间接。回调有效的生命周期也很明显,因为它位于std::unique_ptr<void, void(*)(void*)>返回的voidify中。

如果您想要更复杂的生命周期,

unique_ptr<T,D>可以move进入shared_ptr<T>


以上内容将生命周期与数据混合在一起,并使用实用程序键入擦除。我们可以分开它:

template<typename... Args, typename Lambda>
std::pair< void(*)(void*, Args...), std::decay_t<Lambda> > voidify( Lambda&& l ) {
  typedef typename std::decay<Lambda>::type Func;
  return {
    +[](void* v, Args... args)->void {
      Func* f = static_cast< Func* >(v);
      (*f)(std::forward<Args>(args)...);
    },
    std::forward<Lambda>(l)
  };
}

现在voidify没有分配。只需在回调的生命周期内存储voidify,并将second指针作为void*传递给first函数指针。

如果您需要将此构造存储在堆栈中,将lambda转换为std::function可能会有所帮助。或者使用上面的第一个变体。

答案 2 :(得分:2)

lambda函数与C回调函数兼容,只要它没有捕获变量即可。
用新的方式向旧的东西施加新的东西是没有意义的 如何遵循老式的方式?

typedef struct
{
  int cap_num;
} Context_t;

int cap_num = 7;

Context_t* param = new Context_t;
param->cap_num = cap_num;   // pass capture variable
register_callback([](void* context) -> void {
    Context_t* param = (Context_t*)context;
    std::cout << "cap_num=" << param->cap_num << std::endl;
}, param);

答案 3 :(得分:0)

使用lamda函数作为C函数指针的一种非常简单的方法是:

auto fun=+[](){ //add code here }

请参阅此答案以获取示例。 https://stackoverflow.com/a/56145419/513481