使用JSFL脚本更改笔划比例模式?

时间:2013-12-11 15:49:42

标签: flash jsfl

我知道使用JSFL的人并不多,但我认为值得一试:

有什么方法可以使用JSFL循环文档中的笔划并将其缩放类型更改为其他设置?我知道如何在Flash IDE中(在绘制时在属性面板中)执行此操作,而JSFL Documentation确实提示可以更改scaleType(第481页),但我担心这可能只是可行的在脚本中创建新笔划时(不编辑文档中已存在的笔划。

这个问题的最终答案主要在于你是否可以通过JSFL检索文档中的现有笔画对象。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这将迭代库中的所有符号并更改笔触宽度。在运行之前,只需将stroke_width更改为所需的宽度。

var stroke_width = 20;

fl.trace("Changing all strokes width to "  + stroke_width);

function changeStroke(element, width)
{
    if (element.elementType == "shape") {
        var stroke = element.getCustomStroke();
        stroke.thickness = width;
        element.setCustomStroke(stroke);

        // recurse for groups
        for (var iSubE in element.members) {
            var sub_element = element.members[iSubE];
            changeStroke(sub_element, width);
        }
    }
}

var libItems = fl.getDocumentDOM().library.items;
for (var item_it in libItems)
{
    var item = libItems[item_it];
    if (item == undefined || item.symbolType == undefined)
    {
        continue;
    }

    var timeline = item.timeline;
    for (var layer_it in timeline.layers)
    {
        var layer = timeline.layers[layer_it];
        var frame = layer.frames[0];
        for (var element_it in frame.elements)
        {
            var element = frame.elements[element_it];
            changeStroke(element, stroke_width);
        }
    }
}

答案 1 :(得分:0)

这是我一直在使用的方法,虽然我认为它有一些错误,但要小心。

for (j=0; j < selection.edges.length; j++)
    {
        var cubicPoints = selection.getCubicSegmentPoints(j);
//      for (var i=0; i<cubicPoints.length; i++) {
//          trace("index " + i +" x: " + cubicPoints[i].x  + " y: " + cubicPoints[i].y);
//      }
        if ( Math.abs(cubicPoints[0].x - cubicPoints[3].x) && Math.abs(cubicPoints[0].y - cubicPoints[3].y))
        {
            border_object.radius_array.push(Math.abs(cubicPoints[0].x - cubicPoints[3].x));
            continue;
        }
        //it's not a corner so get the stroke properties
        var obj     = {};
        obj.x_pos   = cubicPoints[0].x;
        obj.y_pos   = cubicPoints[0].y;

        if (selection.edges[j].stroke)
        {
            obj.stroke_thickness = selection.edges[j].stroke.thickness == undefined ? '0' : selection.edges[j].stroke.thickness;

            if (selection.edges[j].stroke.shapeFill)
                obj.fill_properties = getFillProperties(selection.edges[j].stroke);
            else
                obj.fill_properties = [];
        }

        border_object.stroke_properties.push(obj);
    }

我打赌你可以找到一种方法来随意改变中风对象。