我试图实现AVL树的成功,我不会涵盖我的所有代码,这是最重要的部分(所有其他部分100%工作)。我有class avltree
,struct node
element
,left
,right
和parent
。我也很容易typedef struct node *nodeptr;
。
nodeptr avltree::find(int x,nodeptr &p)
{
if (p==NULL)
{
cout<<"NOT EXISTS\n"<<endl;
return NULL;
}
else
{
if (x < p->element)
{
return find(x,p->left);
// return p;
}
else
{
if (x>p->element)
{
return find(x,p->right);
// return p;
}
else
{
// cout<<"EXISTS\n"<<endl;
return p;
}
}
}
}
nodeptr avltree::succ(int x, nodeptr &p){
p=find(x, p);
if (p->right){
return findmin(p);
}
else {
while( (p->parent)->left!=p ){
p=p->parent;
}
return p;
}
}
在这里,我如何在main中定义所有这些东西: int main()
{
nodeptr root, max;
avltree bst;
root=NULL;
for(int i=0; i<=5; i++){
bst.insert(i, root);
}
bst.getneighbors(root);
max=bst.succ(3, root);
cout<<max->element;
return 0;
}
void avltree::getneighbors(nodeptr &p){ //get parents
while(!p->left){
nodeptr p2;
p2=p->left;
p2->parent=p;
getneighbors(p2);
}
while(!p->right){
nodeptr p2;
p2=p->right;
p2->parent=p;
getneighbors(p2);
}
}
所以,我已经实现了函数getParents。但没有任何作用,例如计算0中的succ(3)。你能不能帮我解决问题所在。如果您需要其他代码 - 我会发布它。提前谢谢。
答案 0 :(得分:0)
nodeptr avltree::succ(int x, nodeptr &p){
p=find(x, p);
if (p->right){
//////////////////////////
return findmin(p->right);
//////////////////////////
}
else {
//////////////////////////
while(true){
if (p->parent == NULL)
return NULL;
if ((p->parent)->left == p)
return p->parent;
else
p=p->parent;
}
//////////////////////////
}
}